
Whats up!我是AR熊,最近在整理三次方收藏的AR/VR工具,发现了三次方不止一次推荐这个框架,但还是有许多用户或者学员不知道,今天再次力荐一波~
对于HoloLens MR开发者来说,这个框架的功能非常丰富,代码案例也很多

框架效果演示

WebAR演示

WebVR演示
详细介绍
SimpleWebXR是一个轻量级库,它在你的c# Unity代码中使用WebXR javascript API。因此,在Unity WebGL构建之后,你的应用程序可以在浏览器中实现AR、VR功能,十分方便。该框架包功能如下:
1、简单的手部追踪
SimpleWebXR支持手部跟踪。本示例在检测到的手的每个关节上显示一个球体。该球体的半径由设备确定。已在Hololens 2和Oculus Quest上进行了测试。


2、XR CAD文件查看器
可在浏览器中打开45种以上3D CAD格式(FBX,STEP,OBJ,Collada,GLTF,OnShape等),现在,使用WebXR在VR / AR中查看它们!

3、用户HoloLens的WebXR用户视图

4、画笔示例
这是有关如何使用简单WebXR的非常基本的示例。它使用Unity Line Renderer用手/控制器在空间中绘制线条。

5、XRTK
该混合现实工具包的主要目的是使开发者非常容易上手创建混合现实的应用和加快部署项目从unity到多个平台。

6、Spectator view
戴上HoloLens时,我们常常会忘记没有戴上HoloLens的人无法体验到我们所看到的XR内容。此功能允许其他人在2D屏幕上查看HoloLens用户在其世界中看到的内容。该Microsoft项目是适用于iOS和Android的本机用户视图应用程序。此框架支持用户在浏览器中看到此内容。



7、webXR 取色器

浏览器兼容

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Android上的Google Chrome浏览器(⚠️ 需要安全的https连接)
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Windows 10上的Edge(用于HoloLens)
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Hololens 2上的Firefox Reality
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iOS上的Mozilla WebXR Viewer
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Oculus Quest上的Oculus浏览器
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桌面上的Firefox模拟器
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台式机上的Chrome模拟器
该框架支持在浏览器进行模拟:

代码下载
WebXR项目工程代码:
https://github.com/Rufus31415/Simple-WebXR-Unity


本文介绍了如何利用SimpleWebXR框架在HoloLens浏览器中实现WebAR和WebVR功能。该框架支持手部追踪、CAD文件查看、用户视图、画笔示例以及与其他设备的交互。同时,它还提到了兼容的浏览器和设备,包括HoloLens 2、Oculus Quest等,并提供了项目代码下载链接。
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