2019春第四次课程设计实验报告

本次实验通过EasyX库实现了小人的原地行走动画,并允许玩家通过键盘控制小人在设定的地图范围内移动,同时考虑到了小人与墙壁碰撞的限制。

2019春第四次课程设计实验报告

一、实验项目名称:

       小人原地行走

二、实验项目功能描述(用自己的语言描述):

       通过EasyX添加小人、墙壁的图片,然后通过A、D键控制小人在墙壁范围内移动。实打实的小人,更真实。

三、项目模块介绍:

       第一部分:小人原地行走,寻找图片,利用EasyX库,改进代码;

       第二部分:控制小人移动,实现玩家控制小人移动,同时播放相应的行走动画序列;

       第三部分:构建动态地图,寻找图片,添加墙壁,保证当小人碰到墙壁时不允许他继续改变位置;

模型:

1581866-20190613155754067-613457595.png

四、实现界面展示:

1581866-20190613155811331-1822163779.png
1581866-20190613155820520-397674500.png
1581866-20190613155827006-513015205.png

五、代码托管链接:

Git网页代码

六、实验总结:

问题1:

  第一次运行代码时,发现VS报错,有两个错误,

如图:

1581866-20190613160036887-1703706680.png

解决方法:

  仔细检查后,发现代码格式问题,又是getch(),和kbhit(),问题。

感想:

  经过一周的熟悉,VS已经大概会使用了,在做这次项目时,也不是很生疏。只是存在部分失误。感觉这次的项目有点简单了,不过我会接着把其他游戏也试着运行运行,代码有点多,一点一点吃透吧。

转载于:https://www.cnblogs.com/songguanhao/p/11017052.html

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