DOM操作
获取元素document.getElementById()document.getElementsByTagName()document.getElementsByName()修改元素的内里面容先获取元素节点nodenode.innerHTML='里面可以写HTML代码'获取元素的属性先获取元素节点nodenode.getAttribute()修改元素属性先获取元素节点node修改idnode.id='xxx';修改classnode.className='xxx'增加属性node.setAttribute(新属性名,'xxxx');node.新属性 = 'xxx';删除属性node.removeAttribute('属性名');访问元素的父节点先获取元素节点nodenode.parentNode获取直接的父节点访问元素的子节点node.childNodes获取所有的直接子节点(包括空格也是一个节点)创建元素节点document.createElement('要创建的元素名');创建文本节点document.createText('要创建的文本内容');创建的文本节点(node)不能通过 node.innerHTML = '' 的形式进行赋值插入节点在node节点里面的ref_node上面插入一个节点,node.insertBefore(new_node,ref_node);追加节点在node节点里面追加一个new_node节点node.appendChild(new_node)删除节点删除node的子节点node_delnode.removeChild(node_del);修改元素的css样式获取node节点更改它的css样式node.style.属性名 = '新值';
节点类型用node.nodeType查看节点类型ELEMENT_NODE 1 元素节点ATTRIBUTE_NODE 2 属性节点TEXT_NODE 3 文本节点CDATA_SECTION_NODE 4 CDATA 区段ENTITY_REFERENCE_NODE 5 实体引用ENTITY_NODE 6 实体PROCESSING_INSTRUCTION_NODE 7 处理指令COMMENT_NODE 8 注释节点DOCUMENT_NODE 9 文档节点
JS事件处理
事件冒泡 从具体到广泛 事件捕获 从广泛到具体 HTML事件处理 直接在html的元素里面的事件属性里面赋值相应的函数 例子:<button id="btn" onclick="get(),hello()">按钮</button> 缺点:修改函数名的时候要改两处,修改麻烦 DOM0级事件处理 把函数赋值给一个事件处理程序 例子:var btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = hello; function hello(){ alert('hello'); } DOM2级事件处理 通过EventListener添加事件处理 优点:事件之间不会被覆盖 DOM的EventListener 事件监听之间不会覆盖 添加事件监听 node节点添加点击事件 node.addEventListener('click',函数名); 移除事件监听 node.removeEventListener('click',函数名); IE事件处理 attachEvent(); removeEvent(); 事件对象 type属性获取事件的类型 target获取事件的目标 stopPropagation()阻止事件冒泡 preventDefault()阻止默认行为 例子:像链接的跳转行为js内置对象
Date对象 var date = new Date(); Array对象 var ary = new Array(这里自不指定大小都不是必须的); 例子: var ary = new Array(); ary[3] = 3; alert(ary[0]); alert(ary[3]); 这里会弹出一个underfined和一个3
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