用HTML5的Canvas写字的例子

本文介绍了一个简单的HTML5 Canvas手写绘制Demo。通过监听鼠标事件实现原笔迹的手写效果,并利用HTML5 Canvas 2D API进行绘制。文章提供了完整的代码示例,适用于支持HTML5的浏览器。

最近项目轻松了一些,就抱着学习的态度阅读了HTML Canvas 2D Context的内容。又想到以前曾经在android上做过原笔迹手写的内容,就想试着在HTML5中简单做一下看看。摸索着完成了demo。下面是在Google Chrome 13.0版本上的效果。


下面附上代码,仅仅为学习,没做优化,作为例子吧。

<html>
 <head>
  <title>write demo</title>
  </head>
 <body>
<canvas width="800" height="450"></canvas>
<script>
 var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
 canvas.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false);
 canvas.addEventListener('mousedown', onMouseDown, false);
 canvas.addEventListener('mouseup', onMouseUp, false);

 var context = canvas.getContext('2d');
 var linex = new Array();
 var liney = new Array();
 var linen = new Array();

 var lastX = -1;
 var lastY = -1;
 var hue = 0;
 var flag = 0;

 function onMouseMove(evt) {
 	if (flag == 1) {
 	   linex.push(evt.layerX);
 	   liney.push(evt.layerY);
 	   linen.push(1);
	   context.save();
	   context.translate(context.canvas.width/2, context.canvas.height/2);
	   context.translate(-context.canvas.width/2, -context.canvas.height/2);
	   context.beginPath();
	   context.lineWidth = 5 + Math.random() * 10;

	   for (var i=1;i<linex.length;i++) {
	   	     lastX = linex[i];
	   	     lastY = liney[i];
			 if (linen[i] == 0) {
				context.moveTo(lastX,lastY);
			 } else {
				context.lineTo(lastX,lastY);
			 }
	   }

	   hue = hue + 10 * Math.random();
	   context.strokeStyle = 'hsl(' + hue + ', 50%, 50%)';
	   context.shadowColor = 'white';
	   context.shadowBlur = 10;
	   context.stroke();
	   context.restore();
   	}
 }
 function onMouseDown(evt) {
 	flag = 1;
 	linex.push(evt.layerX);
 	liney.push(evt.layerY);
 	linen.push(0);
 }
 function onMouseUp(evt) {
 	flag = 0;
 	 linex.push(evt.layerX);
	 liney.push(evt.layerY);
 	linen.push(0);
 }
</script>
</body>
</html>

注:要在支持HTML5的浏览器上运行才能看到效果。

 

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GL(arui319)

http://blog.csdn.net/arui319

<本文可以转载,但是请保留以上作者信息。谢谢。>

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内容概要:本文系统介绍了基于二维离散时间卡尔曼滤波器的目标跟踪技术,重点研究了在二维平面动态环境中,受不同噪声强度影响下的目标运动状态估计与轨迹预测方法。通过构建目标运动的状态空间模型,利用卡尔曼滤波算法对含有噪声的测量数据进行递归处理,有效实现了对目标位置与速度的最优估计,显著提升了复杂噪声环境下的跟踪精度与系统鲁棒性。文中配套提供了完整的Matlab仿真代码,便于读者复现算法流程并开展参数调优实验,尤其针对过程噪声与测量噪声协方差的设置进行了对比分析,揭示其对滤波性能的关键影响。; 适合人群:具备信号处理、控制理论或导航制导基础知识,熟悉Matlab编程环境,从事自动化、电子工程、航空航天及相关领域的研究生、科研人员或工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于无人机、机器人、雷达系统等需要实时精确目标跟踪的场景;②帮助理解卡尔曼滤波器的核心原理及其在实际工程问题中的建模与实现方式;③通过调整噪声参数研究滤波器收敛性、稳定性和跟踪误差的变化规律,进而优化系统设计;④为后续研究扩展至非线性滤波(如EKF、UKF)或多传感器融合提供基础支撑。; 阅读建议:建议读者结合文中的Matlab代码进行仿真实践,主动修改系统噪声和观测噪声参数,观察滤波轨迹与真实轨迹的偏差变化,深入掌握卡尔曼增益的动态调节机制与“预测-更新”循环的工作原理。同时推荐关注公众号“荔枝科研社”获取更多技术资料与代码资源支持。
内容概要:本文系统介绍了2024年最新提出的两种智能优化算法——青蒿素优化算法与霜冰优化算法(RIME),并通过Matlab代码实现对二者进行了深入对比研究。文档不仅阐述了两种算法的核心原理与数学模型,还全面展示了其在电力系统优化、新能源调度、路径规划、机器学习参数调优等复杂工程问题中的应用性能差异。文中涵盖了微电网调度、电动汽车充电优化、无人机三维路径规划、风光互补制氢系统调度等多个前沿科研方向的典型案例,并配套提供了完整的Matlab仿真代码与模型资源,便于读者复现高水平学术论文成果并开展创新性研究。; 适合人群:具备一定编程基础,熟练掌握Matlab/Simulink环境,正在从事智能优化算法相关研究的研究生、高校教师及工程技术人员,尤其适用于专注于能源系统优化、智能交通、智能制造、自动化控制等领域的科研工作者。; 使用场景及目标:①深入理解青蒿素算法与RIME算法的基本思想、迭代机制与收敛特性;②通过实际代码复现EI、顶刊级别论文中的优化模型;③在具体科研项目中对比两类算法的寻优能力、稳定性与计算效率,完成算法选型与改进;④拓展新型优化算法在多能互补系统、智能路径规划、分布式调度等交叉学科中的创新应用。; 阅读建议:建议读者结合网盘提供的完整代码资源,按照文档中给出的应用实例循序渐进地实践操作,重点关注不同场景下的参数设置策略、算法收敛曲线分析与鲁棒性表现,同时关注公众号“荔枝科研社”获取持续的技术支持与更新资料。
内容概要:本文档围绕“直流电机双闭环控制Matlab仿真”展开,系统介绍了基于Matlab/Simulink平台对直流电机双闭环控制系统(通常包括速度环和电流环)进行建模、仿真与性能分析的方法。文档详细阐述了双闭环控制系统的结构设计原理、PID控制器参数整定策略、仿真模型的搭建流程以及仿真结果的验证与分析过程,旨在实现对直流电机高精度的速度与转矩控制,提升系统的动态响应速度、稳态精度及抗干扰能力。同时,文档还涵盖了电力电子变换器(如PWM驱动电路)的建模方法,并探讨了仿真中可能遇到的非理想因素(如负载扰动、参数摄动等)及其应对策略,为理论研究与工程实践提供了完整的解决方案。; 适合人群:具备自动控制理论基础和Matlab/Simulink软件操作能力的电气工程、自动化、机电一体化及相关专业的本科生、研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解直流电机双闭环控制的基本原理与工程实现方法;②通过仿真实践掌握经典PID控制、反馈控制机制及系统稳定性分析的核心要点;③为实际工业应用中电机驱动系统的设计、调试与优化提供可靠的理论支撑和技术参考。; 阅读建议:建议读者结合经典自动控制原理教材,按照文档指引逐步完成仿真模型的搭建,重点观察各控制参数对系统动态与静态性能的影响,鼓励进行不同控制策略的对比实验与参数优化,以深化对控制理论与仿真技术融合应用的理解。
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