UE5渲染时解决动态阴影残缺的问题

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UE5渲染时解决动态阴影残缺的问题

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UE5渲染影片时,在Lumen光照下在移动物体或摄像机移动时,会出现阴影边缘残缺不全的现象,表现为阴影边缘出现锯齿、断裂或闪烁。

以下是使用电影渲染器时解决方式:
1,据我观察是因为渲染时时间不够,而光照有延迟导致阴影不完整。固定渲染时间可以解决这个问题,但是又会出现阴影不闪烁的问题。
使用控制台冻结渲染时间
2,在抗锯齿中增加了空间采样数量,解决了这个问题。
以解上述操作造成的光照闪烁的问题

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