关于浮点数的特殊性,这个就不用我多说什么 了,我在这儿想跟大家讨论的是关于"=="这个比较运算符。
先上一段经常被大家提及的浮点数比较函数(C代码):
代码功能其实就是考虑能接受的两个浮点数的误差范围。很明显+0.0 == -0.0
再上一段java.lang.Float类中的浮点比较函数:
这段代码与以上代码有个很明显的区别,那就是+0.0 > -0.0。
基于上面的现象,我就在想,为什么java在比较之前不首先采用运算符"=="呢?事实在,在java里,直接采用连等运算符返回的是true。
如何合理解释这个奇怪的实现,我自己想到一种解释:
采用运算符"=="得到的结果可看做算术(algorithm)实现。在算术上,+0.0就应该与-0.0表示的是同一个数。而作为单纯的浮点数来比较,-0.0与+0.0在二进制表示上并不一样。
针对以上问题,如果大家还有其它合理解释,欢迎提出,谢谢!
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