图解在Matlab中初步操作一下3D图形学算法

本文介绍了多种数学运算和几何变换的概念及应用,包括清屏操作、平方根计算、点到原点的距离公式、单位矩阵定义及其特性、矢量运算、以及不同类型的几何变换矩阵如平移、缩放和旋转等。

清屏;

平方根;

点(4,5)到原点的距离;

三维点(4,5,9)到原点的距离;

定义4乘4单位矩阵;

矩阵乘以单位矩阵;

矢量;矢量相加;

矢量数乘;

定义平移(3,4,5)的平移矩阵;

定义缩放(3,4,5)的缩放矩阵;

定义绕X轴旋转pi/6角度的旋转矩阵;

绕Y轴旋转pi/6的旋转矩阵;

绕Z轴旋转pi/6的旋转矩阵;

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