iOS开发:从Hello World到交互应用
1. 回顾与展望
之前完成的Hello, World程序是一个单向应用,它只能向用户展示信息,却无法获取用户的输入。这在很大程度上限制了应用的功能和实用性。接下来,我们将探索如何从iOS设备的用户那里获取输入,并根据这些输入采取相应的行动。
2. 处理基本交互的新应用
我们要编写一个稍微复杂一些的应用,这个应用将包含两个按钮和一个标签。当用户点击任意一个按钮时,标签上的文本将会发生改变。这个看似简单的示例,却能很好地展示创建交互式iOS应用所涉及的关键概念。此外,我们还会介绍 NSAttributedString 类,它可以让我们在许多Cocoa Touch GUI元素中使用带样式的文本。
3. 模型 - 视图 - 控制器(MVC)范式
在深入开发之前,了解一下MVC范式是很有必要的。MVC是一种非常合理的方式,用于划分基于GUI的应用程序的代码。如今,几乎所有的面向对象框架都会在一定程度上遵循MVC,但很少有像Cocoa Touch这样严格遵循的。
MVC模式将所有功能划分为三个不同的类别:
- 模型(Model) :包含应用程序数据的类。
- 视图(View) :由用户可以看到并与之交互的窗口、控件和其他元素组成。
- 控制器(Controller) :将模型和视图绑定在一起的代码,它包含决定如何处理用户输入的应用程序逻辑。
MVC的目标是让实现这三种类型代码的对象尽可能
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