Gradle里那些神奇操作的原理

本文详细介绍了Gradle在Android开发中的重要性,包括Task和Project的基础概念。Task作为Gradle中的基本执行单元,可以配置Action和依赖。Project在Android工程中的组织结构也进行了说明,讲解了设置文件的作用。同时,文章提到了源码学习的重要性,并分享了Android开发的相关知识,如依赖管理、性能优化等,最后推荐了Android架构师的学习路径和进阶资料。

目前国内对Android领域的探索已经越来越深,不少技术领域如插件化、热修复、模块化、构建系统等都对Gradle有迫切的需求,不懂Gradle将无法完成上述事情。所以Gradle必须要学习。

Gradle 里的几乎任何东西都是基于这两个基础概念:

  • task
  • project

掌握了这两个,你就掌握了一大半的 Gradle 知识了。

首先讲 Task

字面理解为任务,Gradle 中所有执行的事件都是借由 Task 执行的。
例如我们新建一个 Android 工程,在其根目录中输入:

gradle tasks -q

可以看到如下输出(你可能需要事先配置gradle的环境变量,或也可使用./gradlew替代):

根据上图可以看到当前工程中的每条task都已罗列出,并且有黄色的输出表示当前task的描述。
其中-q表示忽略gradle本身的log信息,加上这个参数可以屏蔽很多无关的输出,不加也不会影响执行。

Task声明格式

声明一个 task 只需要在任务名前面加上task就可以了,例如下面声明了一个hello的Task。

task hello

通常我们会给task附带一些执行动作,称之为Action,例如

hello.doFirst{
	println "hello first"
}

hello.doLast{
	println "hello last"
}

也可以附带一个闭包配置,称之为Configuration,闭包中不仅可用做赋值操作,也可以执行一些自动执行的配置。

hello {
	println "hello"
}

Task依赖

单独声明一个task在实际开发中几乎不会有任何的意义,更多的时候是让多个task组合起来,一个依赖另一个,形成一连串的任务集。

task hello

hello.doFirst{
	println "hello "
}

task world(dependsOn: "hello") << {
	println "world"
}

上面这段代码定义了两个task,当我们执行hello任务的时候,会输出 hello,而执行world任务的时候,由于声明了dependsOn: "hello",表示world依赖hello,会先执行hello,再执行world。

task xxx << {
}

这样的语法等价于

task xxx
xxx.dolast {
}

你可以在任意位置新建一个名为build.gradle的文本,来练习上面讲述的task定义与依赖。

接着讲 Project

Android
   │ 
   ├──app
   │   └──build.gradle
   │
   ├──library
   │   └──build.gradle
   │
   ├──*.properties
   │
   ├──build.gradle
   │
   └──setting.gradle

一个 Android 工程,通常是由上述结构构成,其中有着许多不为人知的巧妙用法。

setting.gradle文件

关于setting.gradle中也可以写代码,是很多人不知道的。一个例子,在setting.gradle文件中,可以指定一个project位置,这里就可以将一个外部工程中的模块导入到APP工程中了。

getLocalProperties().entrySet().each { entry ->
    def moduleName = entry.key
    if (Boolean.valueOf(entry.value)) {
        def file = new File(rootProject.projectDir.parent, "/${moduleName.replace("\\W", "")}/${moduleName.toLowerCase()}")
        if (file.exists()) {
            include ":${moduleName.toLowerCase()}"
            project(":${moduleName.toLowerCase()}").projectDir = file
        }
    }
}

build.gradle

一个项目的根gradle文件,用于描述这个项目的统一资源,其中包括各子资源的使用方式、插件的依赖环境等等。

subprojects{
    apply plugin: 'com.android.library'
    dependencies {
      compile 'com.xxx.xxx:xxx:1.0.0'
   }
}

通常我们在每个模块都会引用的 aar 的时候,都会在每个模块里面都去手动的compile一遍,例如support包。 但实际上有一个非常简单的办法,写一遍就可以了,就是在项目的根gradle文件中的subprojects闭包中声明这个dependencies

通常在写compile依赖的时候,我们都会写成这样:

compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0'

其实在gradle中,这是一个方法调用,它的本质是compile()方法传入了一个map参数,因此完整的写法实际上是这样的:

compile group: 'com.android.support' name:'appcompat-v7' version:'25.0.0'

同时,map 的可使用 key 不只是有常用的groupnameversion,还包括不常用的configurationclassifier等等。

再看Task

Groovy 是基于 Java 的,只不过在这基础上加了一大堆的闭包,来帮助更方便的开发构建脚本。如果你不会 Groovy,没关系,当成 Java 写就行了,其实当成 Kotlin 写是最恰当的。

每个Task都可以配置其输入与输出,如果一个Task的输出与上一次的输出一致,则不会重复执行。此刻,会在命令行中输出UP-TO-DATE表示已经是最新的结果。
例如如下Task:

task transform {
    ext.srcFile = file('hello.txt')
    ext.destDir = new File(buildDir, 'generated')
    inputs.file srcFile
    outputs.dir destDir
    doLast {
        destDir.mkdirs()
        def ins = new BufferedReader(new FileReader(srcFile))
        def stringBuilder = new StringBuilder()
        def temp
        while ((temp = ins.readLine()) != null) {
            stringBuilder.append(temp)
        }
        def destFile = new File(destDir, "world.txt")
        destFile.text = stringBuilder.toString()
    }
}

重复执行后会输出UP-TO-DATE

骚操作的背后

学习任何一门技术,最快的途径就是看源码,gradle的源码位于src目录中,例如在我本机的路径为:
/Users/zhangtao/.gradle/wrapper/dists/gradle-3.3-all/55gk2rcmfc6p2dg9u9ohc3hw9/gradle-3.3/src
本地新建一个普通Java工程,导入源码查看代码与注释,这是最好的学习资料。

task hello

在 Groovy 中,方法括号可以省略,如果字符串的类型是可以被推断的,那么引号也可以省略

public interface org.gradle.api.Project{
	Task task(String name);
	Task task(String name, Closure configureClosure);
}

// TaskFactory
public TaskInternal createTask(Map<String, ?> args) {
}

闭包的存在,目的是为了更好的为对象初始化。同 Kotlin 一样,当闭包做为最后一个参数的时候,可以省略括号。

Copy a = task(myCopy, type: Copy)
a.from 'resources'
a.into 'target'
a.include('**/*.txt', '**/*.xml', '**/*.properties')

等价于

task myCopy(type: Copy)

myCopy {
   from 'resources'
   into 'target'
   include('**/*.txt', '**/*.xml', '**/*.properties')
}

本章就讲到这里,下一篇讲如何创建一个Gradle插件,完成编译时向指定类或新生成类中动态添加代码(包括jar包中)。

作者:德帅路
链接:https://juejin.cn/post/7156412700824698888

最后

如果想要成为架构师或想突破20~30K薪资范畴,那就不要局限在编码,业务,要会选型、扩展,提升编程思维。此外,良好的职业规划也很重要,学习的习惯很重要,但是最重要的还是要能持之以恒,任何不能坚持落实的计划都是空谈。

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相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。

一、架构师筑基必备技能

1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
……

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二、Android百大框架源码解析

1.Retrofit 2.0源码解析
2.Okhttp3源码解析
3.ButterKnife源码解析
4.MPAndroidChart 源码解析
5.Glide源码解析
6.Leakcanary 源码解析
7.Universal-lmage-Loader源码解析
8.EventBus 3.0源码解析
9.zxing源码分析
10.Picasso源码解析
11.LottieAndroid使用详解及源码解析
12.Fresco 源码分析——图片加载流程

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三、Android性能优化实战解析

  • 腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解
  • 爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash
  • 字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin, Extension, buildSrc
  • 百度APP技术:Android H5首屏优化实践
  • 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
  • 携程:从智行 Android 项目看组件化架构实践
  • 网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?

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四、高级kotlin强化实战

1、Kotlin入门教程
2、Kotlin 实战避坑指南
3、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》

  • 从一个膜拜大神的 Demo 开始

  • Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?

  • Kotlin 编程的三重境界

  • Kotlin 高阶函数

  • Kotlin 泛型

  • Kotlin 扩展

  • Kotlin 委托

  • 协程“不为人知”的调试技巧

  • 图解协程:suspend

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五、Android高级UI开源框架进阶解密

1.SmartRefreshLayout的使用
2.Android之PullToRefresh控件源码解析
3.Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法
4.LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架
5.Android通用LoadingView加载框架详解
6.MPAndroidChart实现LineChart(折线图)
7.hellocharts-android使用指南
8.SmartTable使用指南
9.开源项目android-uitableview介绍
10.ExcelPanel 使用指南
11.Android开源项目SlidingMenu深切解析
12.MaterialDrawer使用指南
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六、NDK模块开发

1、NDK 模块开发
2、JNI 模块
3、Native 开发工具
4、Linux 编程
5、底层图片处理
6、音视频开发
7、机器学习

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七、Flutter技术进阶

1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter开发环境搭建和调试
5、Dart语法篇之基础语法(一)
6、Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
7、Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

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八、微信小程序开发

1、小程序概述及入门
2、小程序UI开发
3、API操作
4、购物商场项目实战……

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全套视频资料:

一、面试合集
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二、源码解析合集

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