Simple Factory Pattern 简单工厂模式——《深入浅出设计模式(C#/Java版)》

本文通过两个C#实例介绍了简单工厂模式的应用:一是电子付款系统的实现,二是学校登录系统的构造。这两种场景下,工厂类负责创建一系列相关或相互依赖的对象,而客户仅需关注所需对象的类型。

最近想学习设计模式,就找了一本书来看,书名:《深入浅出设计模式(C#/Java版)》 莫勇腾 编著。

 

以下内容就是从该书中摘抄下来的,实例都经过测试了,而且容易理解,特意积累下来。

 

Simple Factory Pattern(简单工厂模式):专门创建一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

 

C#实例1——电子付款系统

输出:

  虚拟支票处理中

  万事达卡处理

C#实例2——学校登录系统

输出:

---------------校长登录---------------

First Name:David

Last Name:Smith

User Type:Principal

---------------教师登录---------------

First Name:Patrecia

Last Name:Terry

User Type:Teacher

 

应用场景:

(1)       工厂类负责创建的对象比较少。

(2)       客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值