【Unity】场景转变,以及渐出效果

scenceFrom 当前场景   scenceTogo 跳转场景

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Teleport : MonoBehaviour
{
    [SceneName]
    public string scenceFrom;
    [SceneName]
    public string scenceToGo;

    public void TeleportToScene()
    {
        TransitionManager.Instance.Transition(scenceFrom,scenceToGo);
    }
}

 渐出效果

在Panel上添加Canvas Group组件 控制Alpha,Blocks Raycasts进行射线阻挡

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class TransitionManager : Singleton<TransitionManager>
{
    public CanvasGroup fadeCanvasGroup;
    public float fadeDuration;

    private bool isFade;

    public void Transition(st
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