2025_NIPS_Adversarial Model for Offline Reinforcement Learning

文章核心总结与创新点

主要内容

本文提出一种基于模型的离线强化学习(RL)框架ARMOR,核心是通过对抗训练马尔可夫决策过程(MDP)模型,实现对任意参考策略的稳健性能提升,不受数据覆盖范围限制。ARMOR基于“相对悲观主义”理念,在理论上保证了鲁棒策略改进(RPI)特性——在合理超参数范围内,所学策略绝不会劣于参考策略;若参考策略被数据覆盖且超参数调优得当,还能与数据覆盖范围内的最优策略竞争。实验层面,ARMOR采用单一MDP模型(无需集成模型),在D4RL基准测试中展现出与最先进模型无关和模型基离线RL算法相当的性能,且验证了其在不同超参数下的RPI特性。

创新点

  1. 扩展鲁棒策略改进(RPI)适用范围:首次实现对任意参考策略的RPI,突破现有算法仅能对标数据收集策略的局限,即使参考策略未被数据覆盖也能保证性能不退化。
  2. 对抗训练的模型基设计:通过对抗训练MDP模型构建相对性能下界,无需依赖模型集成,降低计算成本,同时适配高容量世界模型。
  3. 理论与实践兼顾:既提供严格的理论保证(绝对性能与RPI特性),又设计了可扩展的深度学习实现,在连续控制任务中验证了有效性。
  4. 灵活适配多场景:可作为标准离线RL算法使用,也能通过设置超参数退化为模仿学习,还支持残差策略初始化以应对参考策略与数据分布差异较大的场景。

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Abstract

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