Qt基础之二十三:反射(Reflection)

本文介绍了Qt中的反射机制,包括其概念、功能以及在Qt框架中的实现方式。通过示例代码展示了反射在序列化、反序列化、远程方法调用、对象/关系数据映射和数据绑定等场景的应用,并探讨了反射在软件设计时自动化实现的优势。

反射是指程序在运行时动态获取对象属性与方法的一种机制,即编译器需要将类型信息(属性类型与偏移地址以及成员函数的地址等信息)编译到程序文件中,当程序运行时将这些信息加载到内存中去,做到运行时只根据对象的地址或引用就可以获取到对象的类型信息,从而利用这些信息达到修改或重建对象的目标。
具体而言,反射机制提供的功能主要有:
☆得到一个对象所属的类;
☆获取一个类的所有成员变量和方法;
☆在运行时创建对象;
☆在运行时调用对象的方法;
反射在Java和Object-C中是原生支持的,C++程序没有完整的元数据,也就无法实现原生的反射机制。所以当我们需要反射机制时,我们得自己来实现它。不过现在各种C++的反射实现已经相当成熟,比如boost::reflection、RTTR、以及本文所使用的Qt。
Qt是常见的C++跨平台应用程序框架之一,除了用于开发GUI程序之外,Qt本身也是一套完整的C++库。不同于boost这样的模板库,Qt利用自带的Meta-Object Compiler(moc)来生成额外的C++代码,这些代码实现了Qt程序所必须的元数据对象,可以说Qt是基于C++的一种扩展。Qt中很多特有的机制,比如signals/slots、反射都依赖于Qt的元数据对象。
下面来看看Qt中反射的应用

Person.h

#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H

#include <QObject>

class Person : public Q
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