coreAnimation的动画是存在于CALayer上面的,有些时候需要突然暂停某个组件的动画效果,同时保留当前动画的状态,
如果是用removeAnimation会显得很突兀,不够平滑,所以可以利用设置动画速度和设置一个时间偏移量来暂停动画:
- //用来暂停layer上的动画
- -(void)pauseLayer:(CALayer*)layer
- {
- CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
- layer.speed = 0.0;
- layer.timeOffset = pausedTime;
- }
- //恢复layer上的动画
- -(void)resumeLayer:(CALayer*)layer
- {
- CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
- layer.speed = 1.0;
- layer.timeOffset = 0.0;
- layer.beginTime = 0.0;
- CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
- layer.beginTime = timeSincePause;
- }
本文介绍了一种平滑地暂停和恢复Core Animation中CALayer动画的方法,通过调整动画速度和时间偏移量而非直接移除动画,实现动画状态的无缝保持。
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