1、单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只创建单个对象。该类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,无需实例化该类的对象。
1.1 单例模式的角色
单例模式有两种角色:单例类和访问类
(1) 单例类:只能穿件一个实例的类。
(1) 访问类:使用单例类。
1.2 单例模式的实现
单例模式的实现分为两种种:饿汉式和懒汉式
(1) 饿汉式:类加载就会导致该实例对象被创建。
(1) 懒汉式:类加载不会导致该实例对象被创建,而是首次使用该对象的时候,该对象才会被创建。
1.2.1 方式1——饿汉式(静态变量方式)
1. 静态变量方式:
步骤:声明、创建、并对外提供访问的方式
(1)声明、创建:
在成员变量的位置声明并创建一个Singleton类型的静态成员变量。
(2)对外提供访问方式:
对外提供静态方法getInstance(),让外界获取该对象
类的加载就会创建instance对象。若该对象很大,一直没有使用就会造成内存的浪费。
/*
* 1 饿汉式
* 2、在成员变量位置声明并创建该类的唯一对象
*/
public class Singleton {
// 1. 私有构造方法
private Singleton(){}
// 2. 在成员变量位置中声明并创建本类的对象
private static Singleton instance = new Singleton(); // 饿汉式:静态成员变量
// 3. 提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
// 3.1 对外提供静态方法,让外界获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
1.2.2 方式2——饿汉式(静态代码块方式)
2. 静态代码块方式:
步骤:声明、创建、并对外提供访问的方式
(1)声明:
在成员变量的位置声明一个Singleton类型的静态成员变量;
(2)创建:
在静态代码块位置创建该类的对象
(3)对外提供访问方式:
对外提供静态方法 getInstance(),让外界获取该对象
同样也存在内存浪费。
/*
* 1.饿汉式
* 2、在成员变量位置声明该类的唯一对象
* 2.1 在静态代码块中创建该类的唯一对象
*/
public class Singleton {
// 1. 私有构造方法
private Singleton(){}
// 2. 在成员变量位置中声明本类的对象
private static Singleton instance;
// 2.1 在静态代码块中创建本类的对象
static {
instance = new Singleton();
}
// 3. 提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
// 3.1 对外提供静态方法,让外界获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
1.2.3 方式3——懒汉式(线程不安全)
3. 懒汉式:线程不安全:
步骤:声明、创建、并对外提供访问的方式
(1)声明:
在成员变量的位置声明一个Singleton类型的静态成员变量;
(2)创建、对外提供访问方式:
在对外提供的静态方法的位置创建该类的对象;然后,对外提供静态方法getInstance(),让外界获取该对象
只在第一次使用该对象的时候才会申请创建对象,申请内存,所以不存在内存浪费。
/*
* 2.懒汉式 - 线程不安全
* 3、在成员变量位置声明该类对象
* 3.1 在对外提供的静态方法中创建该对象
*/
public class Singleton {
// 1. 私有构造方法
private Singleton(){}
// 2. 在成员变量位置中声明本类的对象
private static Singleton instance;
// 3. 提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
// 3.1 在静态方法创建该对象
public static Singleton getInstance() {
if (instance != null) { // instance只会创建一次
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
1.2.4 方式4——懒汉式(线程安全)
4. 懒汉式:线程安全:
步骤:声明、创建、并对外提供访问的方式与方式3完全一致,只是在对外提供的访问方式上加了synchronized关键字。
此方法的执行效果有点低。
/*
* 2.懒汉式 - 线程安全
* 4、在成员变量位置声明该类对象,在getInstance()方法上添加了synchronized关键字
* 4.1 在对外提供的静态方法中创建该对象
*/
public class Singleton {
// 1. 私有构造方法
private Singleton(){}
// 2. 在成员变量位置中声明本类的唯一对象
private static Singleton instance;
// 3. 提供一个公共的静态访问方式,让外界获取该对象
// 3.1 在静态方法创建该对象
// 3.2 在getInstance()方法上添加了synchronized关键字
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // instance只会创建一次
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
1.2.5 方式5——懒汉式(双重检查锁)
5. 懒汉式:双重检查锁:
步骤:声明、创建、并对外提供访问的方式
(1)声明:
在成员变量的位置声明一个Singleton类型的静态成员变量;
(2)创建、对外提供访问方式:
在对外提供的静态方法的位置创建该类的对象,在创建对象的时候进行双重非空判断;然后,对外提供静态方法getInstance(),让外界获取该对象
/*
* 2.懒汉式 - 双重检查锁
* 5、在成员变量位置声明该类对象
* 5.1 在对外提供的静态方法中创建该对象,在创建对象的时候加锁
*/
public class Singleton {
// 1. 私有构造方法
private Singleton(){}
// 2. 在成员变量位置中声明本类的唯一对象
private static Singleton instance;
// 3. 提供一个公共的静态访问方式,让外界获取该对象
// 3.1 在静态方法创建该对象
// 3.2 在创建对象的时候加双重判断
public static Singleton getInstance() {
// 以下:进入双重检查方式阶段:
// 第一次判断:如果instance不为null,不进入抢锁的阶段,直接返回实例
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
// 第二次判断:抢到锁之后,再次判断是否为null
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
以上方式,存在空指针异常问题,只需要使用 volatile 关键字可解决此问题,可以保证多线程的线程安全。 volatile 关键字可以保证可见性和有序性。
/*
* 2.懒汉式 - 双重检查锁,加volatile关键字
* 5、在成员变量位置声明该类对象
* 5.1 在对外提供的静态方法中创建该对象,在创建对象的时候加锁
*/
public class Singleton {
// 1. 私有构造方法
private Singleton(){}
// 2. 在成员变量位置中声明本类的唯一对象
// 2.1 volatile关键字
private static volatile Singleton instance;
// 3. 提供一个公共的静态访问方式,让外界获取该对象
// 3.1 在静态方法创建该对象
// 3.2 在创建对象的时候加双重判断
public static Singleton getInstance() {
// 以下:进入双重检查方式阶段:
// 第一次判断:如果instance不为null,不进入抢锁的阶段,直接返回实例
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
// 第二次判断:抢到锁之后,再次判断是否为null
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
1.2.6 方式6——懒汉式(静态内部类方式)
6. 静态内部类方式:
步骤:声明、创建、并对外提供访问的方式
(1)声明、创建:
在静态内部类的位置声明并创建一个final 静态成员变量;JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载, 并初始化其静态属性。
(2)对外提供访问方式:
对外提供静态方法 getInstance(),让外界获取该对象
/*
* 2.懒汉式 - 静态内部类
* 6、在静态内部类中,初始化INSTANCE
* 6.1 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的
* 6.2 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载
*/
public class Singleton {
// 1. 私有构造方法
private Singleton(){}
// 3. 内部类SingletonHolder,会在其被加载的时候初始化INSTANCE
// 3.1 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的,
// 3.2 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载,是属于懒汉式的单例模式
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 2. 提供一个公共的静态访问方式,让外界获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
1.2.7 方式7————饿汉式(枚举方式)
(1)枚举类型是线程安全的
(2)唯一一种不会被破坏的单例实现模式。序列化和反序列化以及反射 会破坏了单例设计模式。
/**
* 枚举方式
*/
public enum Singleton {
INSTANCE;
}
1.3 存在的问题
序列化和反序列化以及反射 会破坏了单例设计模式。
// 1、防止 序列化和反序列化 破解单例模式:
/**
* 下面是为了解决序列化反序列化破解单例模式
*/
private Object readResolve() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
//2、防止 反射破解单例模式:
//私有构造方法
private Singleton() {
/*
反射破解单例模式需要添加的代码
*/
if(instance != null) {
throw new RuntimeException();
}
}
本文详细介绍了单例模式的定义、角色及其在Java中的7种实现方式,包括饿汉式(静态变量、静态代码块)、懒汉式(线程不安全、线程安全、双重检查锁、静态内部类)、枚举方式,并讨论了单例模式存在的问题,如序列化、反射可能破坏单例。
847

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



