C++进阶3:二叉搜索树从原理到 C++ 实现

目录

前言:

一、二叉搜索树的概念

1.1定义

1.2核心特性

二、二叉搜索树的性能分析

三、二叉搜索树的插入

1. 核心逻辑

2. C++ 代码实现

四、二叉搜索树的查找

1. 核心逻辑

2. 扩展:查找最值

3. C++ 代码实现

五、二叉搜索树的删除

六、二叉搜索树的实现代码验证

七、二叉搜索树 key 和 key/value 使用场景

7.1 key 搜索场景

适用场景

7.2 key/value 搜索场景

适用场景


前言:

二叉搜索树(Binary Search Tree,简称 BST)是数据结构领域的 “基石”,它不仅是面试高频考点,更是很多工业级组件(如 C++ std::map/std::set、数据库索引)的底层基础。本文将严格遵循你的大纲,从概念、性能、核心操作、完整实现到key/value 场景实战,用 C++ 代码带你彻底掌握 BST 的原理与工程应用。

一、二叉搜索树的概念

1.1定义

二叉搜索树是一棵空树,或满足以下递归性质的二叉树:

  • 任意节点的左子树所有节点值 < 当前节点值
  • 任意节点的右子树所有节点值 > 当前节点值
  • 左、右子树本身也必须是二叉搜索树。

注意:二叉搜索树中可以支持插入相等的值,也可以不支持插入相等的值,具体看使用场景定义,后续我们学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是二叉搜索树,其中map/set不支持插入相等值,multimap/multiset支持插入相等值。

1.2核心特性

  • 中序遍历升序:对 BST 进行中序遍历(左→根→右),得到的序列是严格递增的。
  • 动态结构:节点可动态增删,无需预先分配空间,兼顾链表的灵活性与数组的查找效率。

二、二叉搜索树的性能分析

最优情况下,二叉搜索树为(接近)完全二叉树,树的左右子树高度差较小,操作效率接近二分查找,其高度为:log2 N 

最差情况下,二叉搜索树为(接近)单支树,退化为单链表,其高度为:N

BST 的性能完全由树的高度(h)决定,以下是核心操作的时间复杂度:

注意:

二分查找也可以实现O(log2 N) 级别的查找效率,但是二分查找有两大缺陷:

1. 需要存储在支持下标随机访问的结构中,并且有序。

2. 插入和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据一般需要挪动数 据。

三、二叉搜索树的插入

我们可以先定义二叉搜索树需要的框架和节点,代码如下:

namespace key
{
	template<class K>
	//Binary Search Tree
	struct BSTNode
	{
		K _key;
		BSTNode<K>* _left;
		BSTNode<K>* _right;

		BSTNode(const K& key)
			:_key(key)
			,_left(nullptr)
			,_right(nullptr)
		{}
	};

	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTNode<K> Node;

	public:

	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

1. 核心逻辑

插入的目标是找到符合 BST 规则的空位置,并保持树的有序性,步骤如下:

  1. 若树为空:新建节点作为根节点。
  2. 若树非空:从根节点出发,比较当前节点值与待插入值:
    • 待插入值 < 当前节点值 → 递归 / 迭代进入左子树;
    • 待插入值 > 当前节点值 → 递归 / 迭代进入右子树;
    • 遇到空节点时,在此处插入新节点。

2. C++ 代码实现

		bool Insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;

			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
            
			cur = new Node(key);
			
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			return true;
		}

四、二叉搜索树的查找

1. 核心逻辑

从根节点开始,根据值的大小关系导航:

  • 目标值 < 当前节点值 → 去左子树查找;
  • 目标值 > 当前节点值 → 去右子树查找;
  • 目标值 = 当前节点值 → 找到目标;
  • 导航到空节点 → 目标不存在。

2. 扩展:查找最值

  • 最小值:一直向左子树遍历,直到左子节点为空,当前节点即为最小值。
  • 最大值:一直向右子树遍历,直到右子节点为空,当前节点即为最大值。

3. C++ 代码实现

		bool find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

五、二叉搜索树的删除

删除是 BST 最复杂的操作,需分四种情况处理,核心原则是 “删除后仍保持 BST 性质”:

1. 要删除结点N左右孩子均为空

2. 要删除的结点N左孩子位空,右孩子结点不为空

 3. 要删除的结点N右孩子位空,左孩子结点不为空

4. 要删除的结点N左右孩子结点均不为空

对应以上四种情况的解决方案: 1. 把N结点的父亲对应孩子指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是一样的)

2. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的右孩子,直接删除N结点

3. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的左孩子,直接删除N结点

 4. 无法直接删除N结点,因为N的两个孩子无处安放,只能用替换法删除。找N左子树的值最大结点 R(最右结点)或者N右子树的值最小结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意一个,放到N的位置,都满足二叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转而变成删除R结 点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//左为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					//右为空
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					//都不为空
					else
					{
						//找右子树的最左
						Node* replaceparent = cur;
						Node* replace = cur->_right;

						while (replace->_left)
						{
							replaceparent = replace;
							replace = replace->_left;
						}
						cur->_key = replace->_key;
						if (replaceparent->_left == replace)
							replaceparent->_left = replace->_right;
						else
							replaceparent->_right = replace->_right;

						delete replace;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

六、二叉搜索树的实现代码验证

想要实现代码是否符合逻辑需要验证,补充一个打印代码:

因为直接使用有限制所以可以使用方法比较巧妙

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}

验证代码:

#include <iostream>
using namespace std;


#include"BinarySearch.h"

int main()
{
	key::BSTree<int> t;
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 1, 6, 4, 7, 14, 13 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}

	t.InOrder();

	t.Insert(16);
 	t.Insert(3);
 	t.InOrder();
 
 	t.Erase(3);
 	t.InOrder();
 
 	t.Erase(8);
 	t.InOrder();
 
 	for (auto e : a)
 	{
 		t.Erase(e);
 		t.InOrder();
 	}

	return 0;
}

七、二叉搜索树 key 和 key/value 使用场景

在工程实践中,BST 常以两种形式出现:仅存 key 的搜索树(如std::set)和存 key/value 键值对的映射树(如std::map)。

7.1 key 搜索场景

适用场景
  • 数据去重:存储唯一值,快速判断元素是否存在(如用户 ID、订单号)。
  • 有序遍历:需要按升序 / 降序处理数据(如排行榜、时间序列)。
  • 范围查询:查找某一区间内的所有元素(如 “查找年龄在 20-30 之间的用户”)。

7.2 key/value 搜索场景

适用场景
  • 键值映射:通过唯一 key 快速查找对应的 value(如字典、配置项)。
  • 动态更新:支持插入、删除、修改键值对(如缓存系统、用户信息存储)。
  • 有序映射:需要按 key 的顺序遍历键值对(如按字母顺序遍历用户昵称)。

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