ANY的标准解释:
ANY有3种用法
第一种是Direct Input,最常用的用法,例如:P#DB58.DBX16.0 BYTE16。
第二种是共享数据单元,I0.0。
第三种是一种符号,可以是数组或结构(UDT),在外方程序里看到的:
CALL "DPWR_DAT"
LADDR :=#LADDR
RECORD :=#send
RET_VAL:=#ret_val_sfc15
send是一个16个字节的结构变量,对应的外设PQ字节长度也是16,这样就完成了自定义内容的传送。
此例:外设是一个协议转换器,该程序直接发送了一个16字节的电文。
本文详细介绍了ANY在编程中的三种使用方式:直接输入、共享数据单元和作为符号。通过实例展示了如何使用ANY进行自定义内容的高效传输,特别是在与协议转换器交互时发送16字节电文的应用。
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