<<Expert C Programming>> Notes (一)
这本书的精华实在太多了,呵呵,只能在精华部分再提取精华。当然下面的内容也不全是书上的,包含着自己的思想在里面.
第一条:一个‘L’的NULL和两个‘L’的NULL
请牢记这两句话:
一个‘L’的NUL用于结束一个ACSII字符串
两个‘L’的NULL用于表示什么也不指向(空指针)
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第二条:const关键字并不真正表示常量,如下面的一段程序:
const int two =2;
switch(i)
{
case 1:printf("case 1/n"); break;
case two:printf("case 2/n"); break;
case 3:printf("case 3/n"); break;
default:;
}上面的代码将产生一个编译错误,这并不是switch本身的过错,但这程序反应了const其实并不是真正的常量。
另外关于switch的“fall through”缺省采用,在97%情况下都是错误的!
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第三条:关于switch中的break!
code()
{
switch(line)
{
case h:doit();
break;
case h2:
if(x == STUFF)
{
do_first_stuff();
if(y == OTHER_STUFF)
{
break;
}
do_later_stuff();
}/*想跳到这边*/
initialize_modes_pointer();//这条语句就不会执行了
break;
default:
do_something();
}
/*事实上跳到这边*/
}
上面的代码其实是滥用break的结果!在这边可以用goto或者把那条语句取反就可以了
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第四条:使一段代码第一次执行时的行为与以后执行时不同
generate_initialized(char * string)
{
static char separator=' ';
printf("%c %s/n", separator, string);
separator = ',';
}
上面的程序,“第一次执行的前面加个空格”相比“最后一次执行,省略逗号后缀”对程序而言更简单了
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第五条:太多的缺省可见性!
定义C函数时,在缺省的情况下函数的名字是全局可见的,可以在函数的名字前加个冗余的extern关键字,但是如果想要限制这个函数的访问,就必须加个static关键字,如:
extern functuon pear() (/*在任何地方均可见*/)
static functuon pear() (/*在这个文件之外不可见*/)
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第六条:其实在变成中只要记住两个优先级就够了:乘法和除法先于加法和减法,在涉及其他的操作符时一律加上括号!
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第七条:用fgets()彻底取代gets()。fgets()函数对读入的字符数设置了一个限制,这样就不会超出缓冲区范围。应该把gets (line);
if(fgets(line,sizeof(line),stdin)==NULL) exit(1);.................................................................................................
第八条:关于结构的声明和变量的定义
一般的定义方式为:
struct veg{int weight,price_per; } onion,radish,turnip;
而比较容易阅读的方式为:
structure veg {int weight,price_per};
struct veg onion,radish,turnip;..............................................................................................
第九条:参数在传递时首先尽可能的存放于寄存器中(追求速度)。int型变量i跟只包含一个int型成员的结构变量s在参数传递时方式可能完全不同。一个int型参数一般会被传递到寄存器中,而结构参数则很可能被传递到堆栈中。
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第十条:枚举具有一个优点:#define定义的名字一般在编译时被丢弃,而枚举名字则通常一直在调试器中可见,可以在调试代码时使用它们
原文链接: http://blog.csdn.net/crazyjixiang/article/details/6466075
本文提炼了C编程中的关键概念和技巧,包括NULL的正确使用、const关键字的理解、switch语句的陷阱、函数可见性的控制、优先级规则、fgets的安全替代、结构声明优化、参数传递机制及枚举的优势。
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