7、交互式预言机证明:原理、攻击与转换

交互式预言机证明:原理、攻击与转换

1. 基本概念

在深入探讨交互式预言机证明的具体内容之前,我们先了解几个重要的基本概念。

  • 零知识证明 :给定一个函数 (z : {0, 1}^* \to [0, 1]),若存在一个概率多项式时间算法 (S)(模拟器),使得对于每一个 ((\phi, \omega) \in R) 和无界区分器 (D),下面两个概率是 (z(\phi, \lambda)) - 接近的:
    • (\Pr\left[D^{\rho[\mu]}(\pi) = 1 \mid \rho \leftarrow U(\lambda), (\pi, \mu) \leftarrow S^{\rho}(\phi)\right])
    • (\Pr\left[D^{\rho}(\pi) = 1 \mid \rho \leftarrow U(\lambda), \pi \leftarrow P^{\rho}(\phi, \omega)\right])
      其中,(\rho[\mu]) 是一个函数,对于输入 (x),若 (\mu) 在 (x) 上有定义,则 (\rho \mu = \mu(x));否则,(\rho \mu = \rho(x))。
2. 交互式预言机协议

交互式预言机协议是两方(这里称为 Alice 和 Bob)之间进行 (k) 轮交互的过程。

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