编译器优化 之volatile关键字

volatile是C/C++中用于告诉编译器不要对特定变量进行优化,尤其在嵌入式系统和多线程编程中防止意外的代码优化。在I/O操作和多线程共享全局变量时,使用volatile可以确保每次访问变量时都从内存读取,避免编译器的优化导致的问题。文章通过实例解释了volatile在避免编译器优化和解决多线程同步问题中的作用。

C/C++ 的volatile

volatile是在C,C++,Java等中语言中的一种修饰关键字。
这个关键字在嵌入式系统中,是一个非常重要的一个使用。尽管在一般的Application中,可能很多人都不需要使用这个。但是在单片机中,如果不熟悉这个关键字,很有可能产生想像不到的意外。
那么,我就来谈谈Volatile的意义--volatile在ANSIC(C89)以后的C标准规格和const一起被包含在内。在标准C中,这些关键字是必定存在的。
关于volatile的意义,根据标准C的定义、
volatile的目的是,避免进行默认的优化处理.比如说对于编译器优化的功能,如果从编译器看来,有些多余的代码的话,编译器就会启动优化程序,并删除一些代码,但是这在嵌入式系统中很有可能是关键性的处理,必须不能保证被编译器删掉,所以提供了Volitile来声明,告诉编译器无论如何都不要删掉我
C/C++中的volatile使用時機?

.不知各位對volatile(揮發性的)這個字陌不陌生? 我相信大家在一些程式或多或少都看
 過這個字眼, 但是究竟要在何種場合用它呢?
.當然一定是有需要, C/C++才會有這個保留字, 否則只是增加programmer的困擾而已
.有2兩個場合(I/O & multithread program), 供各位參考!
.請大家check自己的程式中(尤其是第2個場合), 若有的話請記得加上volatile

1. I/O, 假設有一程式片斷如下

       U8   *pPort;
       U8   i, j, k;
       
       pPort = (U8 *)0x800000;
    
       i = *pPort;      
       j = *pPort;      
       k = *pPort;     

    以上的i, j, k很有可能被compiler最佳化而導致產生
       i = j = k = *pPort;
    的code, 也就是說只從pPort讀取一次, 而產生 i = j = k 的結果, 但是原本的程式的目
    的是要從同一個I/O port讀取3次的值給不同的變數, i, j, k的值很可能不同(例如從此
    I/O port 讀取溫度), 因此i = j = k的結果不是我們所要的

    怎麼辦 => 用volatile, 將
       U8   *pPort;
    改為
       volatile U8   *pPort;

    告訴compiler, pPort變數具有揮發性的特性, 所以與它有關的程式碼請不要作最佳化動作. 因而   
       i = *pPort;      
       j = *pPort;      
       k = *pPort;      
    此三列程式所產生的code, 會真正地從pPort讀取三次, 從而產生正確的結果

2. Global variables in Multithread program 
    => 這是在撰寫multithread program時最容易被忽略的一部份
    => 此原因所造成的bug通常相當難解決(因為不穩定)

    假設有以下程式片斷, thread 1 & thread 2共用一個global var: gData 
        thread 1:                                thread 2:                                
                                                                                          
            ...                                      ....                                 
            int  gData;                              extern int gData;                    
                                                                                          
            while (1)                                int  i, j, k;                        
            {                                                                             
                ....                                 for (i = 0; i < 1000; i++)
                gData = rand();                      {                                    
                .....                                    /* A */
            }                                            j = gData;                       
                                                         ....                             
            ....                                     }                                   

    在thread 2的for loop中, 聰明的compiler看到gData的值, 每次都重新從memory load到register, 
    實在沒效率, 因此會產生如下的code(注意,tmp也可以更進一步的用register取代):
       tmp = gData;
       for (i = 0; i < 1000; i++            
       {                                    
           /* A */
           j = tmp;                       
           ....                             
       }                                    
    也就是gData只讀取一次, 這下子問題來了, 說明如下:
    .thread 2在執行for loop到j = gData的前一列(A)的時候(假設此時gData=tmp=5), 被切換到thread 1執行
    .在thread 1的while loop中透過gData = rand(), 對gData做了修改(假設改為1), 再切換回thread 2執行
    .繼續執行 j = gData, 產生j = 5的結果
    .但是正確的結果應該是 j = 1
    怎麼辦 => 也是用volatile,

    在thread 1中, 將
        int  gData;   
    改為
        volatile int  gData;   
    
    在thread 2中, 將
        extern int  gData;   
    改為
        extern volatile int  gData;  

  • 实例分析 
  • 1.    在函数A中起了一个线程

    2.    在函数B中将全局变量g_bStartProcess置为Ture,并同时打印出了该全局变量的值,如下图;g_bStartProcess声明为static bool g_bStartProcess = false;

                              

    3.线程函数实现大体如下图:

            

           开机后会先调用函数A,之后调用函数B,而且在log里有看到g_bStartProcess的值确实为true,但是线程函数while(g_bStartProcess)循环就是进不去,如果我把while(g_bStartProcess)上面的ALOGV打开后,while(g_bStartProcess)竟然神奇的能进去,而如果把ALOGV关掉后,就又进不去。这就是编译器优化导致的。将g_bStartProcess的声明改为static volatile bool g_bStartProcess = false;改了后while(g_bStartProcess)就能进去了,至此问题解决了

  • 解释下这里编译器优化的原因:

  • 全局变量g_bStartProcess memory中的
  • Process A g_bStartProcess 时,会从memory load register
  • 因为在 Process A 使用时,编译器自作聪明,发现register 已经load了,没有重新load 一次。但此时 Process B 已经把这个值修改了。所以发生了错误。
  •  

    避免这种情况的方法:

  • 互斥锁等
  • Thread 中用局部变量去读取全局变量,改变编译器的优化行为
  • Volatile: 只适用于单个变量。
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