在 Dev-C++中编译运行GUI 程序介绍(二)示例:祝福程序
前期见:
在 Dev-C++中编译运行GUI 程序介绍(一)基础 https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/147019078
示例1、祝福程序
本文中的这个祝福程序是一个使用 Windows API 编写的简单 GUI 应用程序,比较简单,可在 Dev-C++中编译运行,主要用于显示祝福语。
运行效果

【编译设置
在 Dev-C++ 中,找到 "工具" 菜单并选择 "编译选项"。
在 "编译器" 选项卡中,将以下内容添加到 "链接器" 中:
-luser32 -lgdi32
或
-lgdi32 -lcrypt32
运行时,是否可以不显示cmd黑窗口?
在 Dev-C++ 中隐藏命令提示符窗口条件:确保您创建的是一个 Windows GUI 应用程序,而不是控制台应用程序。在 "链接器" 部分,添加 -mwindows 参数。这个参数告诉编译器链接为 Windows 应用程序,而不是控制台应用程序。
详见签约博文。】
源码(参考自网路)如下
#include <windows.h>
#include <iostream> //string greetings[]用
using namespace std;
//一个字符串数组,包含了祝福语。
string greetings[] = {
"祝你每天如意吉祥!",
"祝你家庭幸福美满!",
"愿你合家欢乐,幸福美满,好运连连!",
"祝你事业顺利,万事如意,梦想成真!",
"祝你幸福快乐每一天!",
"祝你万事如意,笑容如花,事业有成,家庭美满!"
};
int win_w,win_h; //用于存储窗口的宽度和高度。
HWND label,wish; //HWND 类型的句柄,分别用于窗口中的标签和祝福文本。
//该函数会从 greetings 数组中随机选择一条祝福语,并将其设置为窗口中显示的文本。
void get_rand() {
int index = rand() % (sizeof(greetings) / sizeof(greetings[0]));
SetWindowText(wish, greetings[index].c_str());
}
//这是 Windows 应用程序的核心功能,处理所有发送到窗口的消息
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
case WM_CREATE: {
//界面元素的创建
static HFONT hFont = CreateFont(40,0,0,0,0,FALSE,FALSE,0,DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_SWISS,"微软雅黑");//创建字体
// label
label = CreateWindow("static", TEXT("祝福语言"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 0, 0, win_w, 45, hwnd,
(HMENU)1,((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance,NULL);
SendMessage(label,WM_SETFONT,(WPARAM)hFont,TRUE);
// wish
static HFONT hFont2 = CreateFont(25,0,0,0,0,FALSE,FALSE,0,DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_SWISS,"微软雅黑");//创建字体
wish = CreateWindow("static", TEXT(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 0, 50, win_w, 45, hwnd,
(HMENU)1,((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance,NULL);
SendMessage(wish,WM_SETFONT,(WPARAM)hFont2,TRUE);
CreateWindow("button", TEXT("随机"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON , 100, 150, 100, 45, hwnd,
(HMENU)1001,((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance,NULL);
CreateWindow("button", TEXT("退出"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON , 300, 150, 100, 45, hwnd,
(HMENU)1002,((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance,NULL);
LONG style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
style &= ~(WS_MAXIMIZEBOX|WS_SIZEBOX|WS_MINIMIZE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style);
get_rand();
break;
}
case WM_COMMAND: {
if(LOWORD(wParam)==1001){
get_rand();
}
else if (LOWORD(wParam)==1002) {
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
}
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
//这是 Windows 应用程序的入口点。
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc = WndProc; /* insert window procedure function here */
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName = "WindowClass";
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* use "A" as icon name when you want to use the project icon */
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* as above */
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
win_h = 240;
win_w = 640;
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","祝福",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,win_w,win_h,NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
说明
windows.h:包含 Windows API 的所有功能,允许进行窗口创建、消息处理等。
iostream:用于输入输出操作。
窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { ... }
这是 Windows 应用程序的核心功能,处理所有发送到窗口的消息,包括:
- WM_CREATE:窗口创建时调用,创建界面元素(标签和按钮)并初始化文本。
- WM_COMMAND:处理按钮点击事件。如果点击“随机”按钮,就调用 get_rand() 函数;如果点击“退出”按钮,就销毁窗口。
- WM_DESTROY:窗口被销毁时,发送退出消息。
- 其他消息则调用默认窗口处理过程。
WinMain 函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { ... }
这是 Windows 应用程序的入口点。主要步骤包括:
- 定义窗口类,并设置其属性(如窗口过程、光标、背景等)。
- 注册窗口类。
- 创建窗口并显示。
- 进入消息循环,等待和处理窗口消息。
在 WinMain 函数中,调用 CreateWindowEx 创建窗口,并通过 ShowWindow 和 UpdateWindow 显示窗口。
祝福程序改进版
这个改进版本,将祝福语放到“祝福语.txt”(编码UTF-8)文本文件中。Dev-Cpp 5.11版本较老对UTF-8支持不是太好(Dev-C++ 环境在处理 Unicode 字符串时遇到问题,对较早ANSI 编码支持较好,多次尝试后,变通绕过困难),下面的代码在读取 UTF-8 编码的文件时,将内容临时转换为 ANSI 编码显示,但不改变原始文件——绕过编码处理困难。
并显示一幅小图片:图片最好是适合显示区域的大小(约200x150像素),图片格式bmp(本代码只支持Windows原生支持的位图格式)。
将名为“祝福语.txt”文本文件和一张名为“祝福图片.bmp”的图片放在与程序可执行文件相同的目录下。
运行效果:

源码如下:
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
vector<string> greetings;
int win_w, win_h;
HWND label, wish, pictureBox; // 添加图片控件句柄
HBITMAP hBitmap = NULL; // 位图句柄
// 将UTF-8编码的字符串转换为当前系统的ANSI编码
string UTF8ToANSI(const string& utf8Str) {
if (utf8Str.empty()) return "";
// 先将UTF-8转换为UTF-16 (宽字符)
int wideLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str.c_str(), -1, NULL, 0);
if (wideLen == 0) return "";
vector<wchar_t> wideStr(wideLen);
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str.c_str(), -1, &wideStr[0], wideLen);
// 再将UTF-16转换为ANSI
int ansiLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, &wideStr[0], -1, NULL, 0, NULL, NULL);
if (ansiLen == 0) return "";
vector<char> ansiStr(ansiLen);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, &wideStr[0], -1, &ansiStr[0], ansiLen, NULL, NULL);
return string(&ansiStr[0]);
}
// 加载图片函数
HBITMAP LoadImageFile(const char* filename) {
return (HBITMAP)LoadImageA(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
}
bool loadGreetingsFromFile(const string& filename) {
// 以二进制模式打开UTF-8编码的文件
ifstream file(filename.c_str(), ios::binary);
if (!file.is_open()) {
MessageBoxA(NULL, "无法打开祝福语文件!", "错误", MB_ICONERROR | MB_OK);
return false;
}
string line;
while (getline(file, line)) {
if (!line.empty()) {
// 将UTF-8编码的行转换为ANSI编码
string ansiLine = UTF8ToANSI(line);
greetings.push_back(ansiLine);
}
}
file.close();
if (greetings.empty()) {
MessageBoxA(NULL, "祝福语文件为空!", "错误", MB_ICONERROR | MB_OK);
return false;
}
return true;
}
void get_rand() {
if (greetings.empty()) return;
int index = rand() % greetings.size();
SetWindowTextA(wish, greetings[index].c_str());
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
case WM_CREATE: {
HFONT hFont = CreateFontA(40, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, 0,
ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");
label = CreateWindowA("static", "祝福语言", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER,
0, 0, win_w, 45, hwnd, (HMENU)1,
((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
SendMessageA(label, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, TRUE);
HFONT hFont2 = CreateFontA(25, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, 0,
ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");
wish = CreateWindowA("static", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER,
0, 50, win_w, 45, hwnd, (HMENU)2,
((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
SendMessageA(wish, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont2, TRUE);
// 创建图片控件
pictureBox = CreateWindowA("static", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE,
win_w/2 - 100, 100, 200, 150, hwnd, (HMENU)3,
((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
// 加载图片
hBitmap = LoadImageFile("祝福图片.bmp");
if (hBitmap) {
SendMessageA(pictureBox, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBitmap);
} else {
MessageBoxA(NULL, "无法加载图片!", "警告", MB_ICONWARNING | MB_OK);
}
// 调整按钮位置,放在图片下方
CreateWindowA("button", "随机", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
win_w/2 - 150, 260, 100, 45, hwnd, (HMENU)1001,
((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
CreateWindowA("button", "退出", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
win_w/2 + 50, 260, 100, 45, hwnd, (HMENU)1002,
((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
LONG style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
style &= ~(WS_MAXIMIZEBOX | WS_SIZEBOX | WS_MINIMIZE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style);
get_rand();
break;
}
case WM_COMMAND: {
if(LOWORD(wParam) == 1001) {
get_rand();
}
else if (LOWORD(wParam) == 1002) {
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
}
case WM_DESTROY: {
// 释放位图资源
if (hBitmap) {
DeleteObject(hBitmap);
}
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
srand((unsigned int)time(NULL));
if (!loadGreetingsFromFile("祝福语.txt")) {
return 0;
}
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
memset(&wc, 0, sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName = "WindowClass";
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBoxA(NULL, "窗口注册失败!", "错误!", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
win_h = 350; // 增加窗口高度以容纳图片
win_w = 640;
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "WindowClass", "祝福",
WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, win_w, win_h,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if(hwnd == NULL) {
MessageBoxA(NULL, "窗口创建失败!", "错误!", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
特别提示
需要注意的是,Windows API 开发应用程序并不一定都是图形用户界面(GUI)的。Windows API(应用程序编程接口)是一个功能丰富的库,支持多种类型的应用程序开发,包括命令行工具、后台服务、驱动程序以及传统的 GUI 应用程序。
一个简单的 Windows API 控制台应用程序示例源码:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
SYSTEM_INFO sysInfo;
GetSystemInfo(&sysInfo);
printf("处理器数量: %d\n", sysInfo.dwNumberOfProcessors);
printf("页面大小: %d bytes\n", sysInfo.dwPageSize);
MEMORYSTATUSEX memInfo;
memInfo.dwLength = sizeof(MEMORYSTATUSEX);
GlobalMemoryStatusEx(&memInfo);
printf("总物理内存: %lld MB\n", memInfo.ullTotalPhys / (1024 * 1024));
printf("可用物理内存: %lld MB\n", memInfo.ullAvailPhys / (1024 * 1024));
return 0;
}
运行效果:

通过灵活使用 Windows API,你可以开发出适应各种场景的高效应用程序!
我们这个系列主题,重点关注的是用户交互界面(窗口)的GUI 应用程序。
开发简单的小项目或游戏来应用所学知识,参考其他人的例子是一种好方法。后面还将给出我收集的更多的例子。

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