2024CSP-J2模拟赛2 补题报告

2024.10.4

江守栋

S07246


目录

· 比赛概况

· 比赛过程

· 题目分析

T1 【下棋(chess)】

1、题目大意

2、赛时思路

3、赛时代码&AC代码

T2 【汪洋(BigWater)】

1、题目大意

2、赛时思路

3、赛时代码&AC代码

T3 【删数(delnum)】

1、题目大意

2、赛时思路

3、赛时代码&AC代码

T4 【平分糖果(candy)】

1、题目大意

2、赛时思路

3、解题思路

4、AC代码

· 赛后总结


· 比赛概况

T1 T2 T3 T4
AC 0pts AC 70pts

前三题都能A的,但是T2关了输入输出流同步,再加上文件输入输出,输出出现了一些奇奇怪怪的错误 ,爆零

370pts --->270pts


· 比赛过程

T1 依旧很水 ,5min 秒掉

T2 一眼看上去像是 DP 或 dfs ,找到规律后发现可以直接用二位前缀和写 ,但是自己造了大样例后发现时间在 1s 上下飘忽不定 ,保险起见关了输入输出流同步 ,缺乏经验爆零两行泪

T3 一开始写了个模拟 ,后来找了找规律 ,但是调了很久都与答案差一点 ,于是就非常玄学地改了一些变量想拿部分分 ,结果 AC 了

T4 看上去像是背包 ,没时间写了 ,也没心态写了 ,直接采用六层循环暴力 ,结果数据真的水 ,暴力能拿 70 分


· 题目分析

T1 【下棋(chess)】

1、题目大意

有 n 个玩家 ,每个玩家有若干个 1 、2 、3 星英雄 ,一个 3 星英雄可以由 3 个 2 星英雄合成 ,一个 2 星英雄可以由 3 个 1 星英雄合成 ,记该玩家拥有 12 、3  星英雄的数量分别为 xy 、z则该玩家的战力为 18x+3y+z ,根据玩家战力从大到小排序 ,战力相同按序

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