APP打包

App打包

1,模块配置
打开项目点击 manifest.json
 


模块配置勾选 支付、登录、分享、 ViderPlayer和自己需要用的模块填写相关配置 Ctrl+s 保存
APP自动生成图标选择一个1024x1024的图片传上去,生成一下就好了
2,权限配置
安卓的已经配置好了,ios的必须开发者填写相关的描述信息,需要用那些就填写哪些,ios必须填写详细,不然上架容易被拒
 


安卓的权限中文说明地址:Android Manifest功能与权限描述大全 - 在线JSON校验格式化工具(K JSON)
3,模块配置

  1. 定位选择高德地图,App端只支持高德地图,所以尽量选择高德地图,key在高德开发平台就可以申请到
  2. OAuth 授权登录
    一键登录是uni-app官方自带的,详情请看官方文档
    地址:uni-app官网
  3. 自定义第三方登录比如:微信登录
    请填写相关的配置就可以了
  4. 注意:
    ios端如果包含了任何第三方登录,那必须也得把苹果登录也带上,不然苹果上架审核不通过

    根据苹果审核指南要求,如果 app 使用第三方或社交登录服务 (例如,Facebook 登录、Google 登录、通过 Twitter 登录、通过 LinkedIn 登录、通过 Amazon 登录或微信登录) 来对其进行设置或验证这个 app 的用户主帐户,则该 app 必须同时提供“通过 Apple 登录”作为同等选项。详情参考:App Store 审核指南 - 通过 Apple 登录

    说明:iOS 苹果授权登录(Sign in with Apple)/Apple登录/苹果登录集成教程 - DCloud问答

  5. 支付、分享填写相关的配置就可以了
  6. 如果有视频,需要勾选VideoPlayer(视频播放)

4,App常用其它设置
 


为了方便测试选择了全部支持,测试的时候由于各种模拟器支持的不一样所以都勾选了,打包上线的时候选择第一个就可以,不然ios容易出现以下问题

具体说明可以看dcloud的文档

Android平台App支持CPU类型配置说明 - DCloud问答

App开发调试

一、Windows端

1,安装java 选择 Windows x64
下载地址:Java Downloads | Oracle
2,安装Android Studio (此软件需要翻墙),可以用这个中文网
下载地址:http://www.android-studio.org/
用andriod自己的开发调试工具会出现代码热更新失败,安卓adb冲突,所以推荐第三方模拟器
安装雷电模拟器或者mumu模拟器 我这里选择选择的是mumu模拟器
安装好后在设置中心>高级设置选择
 


打开Hbuildx 编辑器设置Android模拟器端口配置和ADB路径
双击App.vue文件>点击运行>运行到手机或模拟器>Android模拟器端口配置


mumu模拟器的默认端口是7555,别的模拟器端口需要去官方网站上面去查询,adb路径就是模拟器安装的路径,修改好后保存
 


然后启动模拟器,重启HbuildX软件,等待一会点击运行>运行带手机或者模拟器 这时候就能看到模拟器的设备了,看不到的话需要关闭HbuildX,先开模拟器再打开HbuoldX编辑器
 


然后点击运行就可以调试了

二、mac端安装xCode,安装苹果模拟器,在ios模拟器里面选择手机样式

三、真机调试

1,安卓连接数据线之后开启开发者模式,不打开开发者识别不到安卓手机
2,苹果手机下载iTunes 官方说下载低版本的
 


下载地址:「iTunes 64位官方最新版本下载|iTunes 64位历史软件版本下载大全」-天极下载
然后点击运行-运行带手机或者模拟器就可以看到设备了,点击运行就行了

四、各种问题解决方案

如何安装配置手机模拟器 - DCloud问答
HBuilder/HBuilderX真机运行、手机运行、真机联调常见问题 - DCloud问答
Android平台App支持CPU类型配置说明 - DCloud问答

 

App打包上线

一、安卓端

1,点击发行>原生-app云打包
 


正式包和自定义调试基座的区别看这篇文章
什么是自定义调试基座及使用说明 - DCloud问答
2,生成证书
教程:Android平台签名证书(.keystore)生成指南 - DCloud问答
3.签名生成工具
用于获取安装到手机的第三方应用签名的apk包。点击下载 [签名生成工具]
下载链接:https://res.wx.qq.com/wxdoc/dist/assets/media/Gen_Signature_Android.e481f889.zip
配置好以后点击打包,打包成功后控制有链接自行下载就可以了
4,在自己需要的平台选择性上架APP

二、苹果端(必须在macOs系统中操作以下流程)

1,申请苹果开发者账号,进入网址注册或者登陆
Apple Developer
 


2,在手机Appstore里面搜索 Developer 下载,打开软件点击我的-现在注册,按照格式注册开发者账号
 


3,注册好以后登陆苹果开发者网站
Apple Developer
4,生成苹果证书教程和p12文件
教程:手把手教你搞定ios的证书申请 - 简书
5,打包App
微信所有的相关配置需要appid和需要生成ios平台通用链接
ios通用链接配置
iOS云打包如何设置通用链接等Capabilities配置 - DCloud问答
ios通用链接生成
教程:iOS平台微信SDK更新需要配置通用链接(Universal Links) - DCloud问答
填写好所有配置后
发行-原生App云打包-勾选ios包
 


生成好ipa文件后,在Transporter这个软件上传

6,上传测试版本 登陆开发者中心点击
 


选择我的App
 


 


在TestFlight这个里面可以看到上传的版本,点击进去后可以添加测试人员还有一些别的操作

7,查看测试版本
手机端下载TestFlight软件登录进去,点击兑换,填写邀请码,邀请码是通过添加测试人员的时候发的邮件就有
8,下载测试
9,上架Appstore
在Apple开发者平台点击AppStore,填写里面所有的相关配置再点击右上角的提交就上架审核了,审核通过后在手机Appstore就可以搜到上架的应用
 


注意

上架的时候最好把推广分享功能暂时先关闭了,等各个平台审核通过后在打开

CRMEB PRO v2.0 Pro v2 版正式开始多门店系统的研发,主要方向是助力线上线下门店的融合发展,更好地帮助企业实现互联网新零售。 现在的系统分为平台端和门店端,平台端可管理门店及线上商城,门店端主要为线下模式,处理到店自提、商家配送等订单,门店也可以引导用户在商城充值及购买会员,为线上商城拉粉 平台后台菜单结构及样式调整优化,一级菜单调整到顶部 门店为独立的系统模块,平台可以管理门店的运营状况、订单、商品、财务、权限菜单等,可以添加管理门店 1. 单独的门店后台 门店有自己独立的管理后台 2. 门店订单 门店可单独管理自己门店的订单,包含收银订单、充值订单、配送订单、核销订单等 3. 门店财务 门店有自己单独的资金流水和账单记录,转账申请等功能 4. 商品管理 门店可单独管理商品库存、上下架,(新门店需要编辑商品库存) 5. 门店收银台 增加门店的收银台功能,店员可代客下单,均可用自己的店员身份操作,记录业绩 6. 用户列表 门店可以管理在本门店消费的用户,为用户打标签,方便用户管理 7. 员工管理 1.后台可管理店员和配送员 2.店员和配送员在移动端有自己单独的订单统计和管理页面 3.核销订单增加了部分核销功能 8. 微信会员卡 商城的会员功能同步微信的会员卡,用户可在微信卡券中查看商城的积分、余额、会员等信息 移动端门店中心功能 1. 统计(店员|店长身份) 分配订单、收银订单、充值、付费会员订单等统计 2. 订单操作 发货、确认支付、退款、核销 移动端配送员中心功能 配送员待配送、已配送订单列表,核销订单 其他功能优化 1、新增支持对接crmChat; 2、新增商品支持单独设置推荐商品; 3、新增一键配置公众号消息模板; 4、优化分享海报、推广关系; 5、优化DIY部分组件; 6、优化商品属性规格;\ 备注:本源码为商业版源码需授权方可商业运营,学习研究可放心下载,有个别文件加密,但不影响搭建学习!
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