UE4 的载具物理,驾驶手感很差,同正规的赛车模拟游戏比如神力科莎,GTS等相差甚远,如果使用方向盘控制,问题很大,转向很虚。
UE5更换了物理引擎,载具物理使用chaos引擎。但是在UE5预览版中,自带的载具游戏模板,在某些PC上会出现问题,车不接受控制,用手柄键盘操作都无法移动
查询了一圈,不是我一个人出现这个问题,在这个讨论组中,有改善的方案
https://forums.unrealengine.com/t/ue5-chaos-vehicles/231624/19
在工程中,找到载具蓝图,在油门输入事件后面,加上唤醒所有刚体模拟的蓝图组件,然后先按刹车键倒车,再加速,车就响应控制了

粗略试了一下新的载具物理引擎,手感确实有不少改善,车轮类还支持了ABS的开关设置。 期待新修复版本尽快发布。
UE5采用chaos引擎改善了载具物理表现,解决了控制响应问题,并支持ABS设置。新版本在某些PC上仍有控制难题,可通过蓝图调整解决。
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