J2ME中RMS的使用解析(转自cuilichen的专栏)

本文主要介绍J2ME中RMS的使用。RMS是J2ME唯一的永久性存储工具,使用分为单一记录构造和RecordStore操作两部分。文中给出了相关类的源码及使用示例,帮助开发者在程序中顺畅使用RMS。

 在J2ME中,RMS作为唯一的永久性存储工具,其重要性是不言而喻的。但是很多刚刚开始学习J2ME的新人总是抱怨在这方面的资料很少,或者是针对性不强。因此,我想把自己在这方面的一些学习心得和大家交流一下。
    RMS即Record Manager System,在手机应用中常常作为得分记录、游戏信息存储等的工具使用。
    RMS的使用可以分为两个部分:一、单一记录的构造;二、RecordStore的使用和操作。下面就这两方面进行详细说明。
    一、单一记录的构造。我们在存储记录时可能需要记录很多相似的条目,在这里我们可以把这种结构看成数据库,我们在这一步就是要构造数据库中的一行,即单一记录的构造。程序的源码如下:
 package com.cuilichen.usual;

import java.io.ByteArrayInputStream;//要使用到的各种输入输出流
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;


public class Appointment {//单一记录的类名
    private int int1; //
    private int int2; //
    private long long1;
    private String str1; //str1作为保留字段,记录检索的关键字
    private String str2; //
    private String str3; //
    private boolean WroteFlag; //

    public Appointment() {
    }

    public Appointment(int _int1, int _int2, long _long1, String _str1,
        String _str2, String _str3, boolean _WroteFlag) {
        this.int1 = _int1; //写入RMS的构造函数
        this.int2 = _int2;
        this.long1 = _long1;
        this.str1 = _str1;
        this.str2 = _str2;
        this.str3 = _str3;
        this.WroteFlag = _WroteFlag;
    }

    public Appointment(byte[] rec) {
        initAppointmnet(rec); //读取RMS内容的构造函数
    }

    public byte[] toBytes() { //写成字节

        byte[] data = null;

        try {
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos);
            dos.writeInt(int1);
            dos.writeInt(int2);
            dos.writeLong(long1);
            dos.writeUTF(str1);
            dos.writeUTF(str2);
            dos.writeUTF(str3);
            dos.writeBoolean(WroteFlag);
            data = baos.toByteArray();
            baos.close();
            dos.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return data;
    }

    public void initAppointmnet(byte[] rec) { //从字节读取内容

        ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(rec);
        DataInputStream dis = new DataInputStream(bais);

        try {
            int1 = dis.readInt();
            int2 = dis.readInt();
            long1 = dis.readLong();
            str1 = dis.readUTF();
            str2 = dis.readUTF();
            str3 = dis.readUTF();
            WroteFlag = dis.readBoolean();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public int getInt1() { //int
        return int1;
    }

    public int getInt2() {
        return int2;
    }

    public long getLong1() {
        return long1;
    }

    public String getStr1() { //String
        return str1;
    }

    public String getStr2() { //String
        return str2;
    }

    public String getStr3() {
        return str3;
    }

    public boolean getWroteFlag() { //返回写入标志
        return WroteFlag;
    }
}
这个类的使用保证了我们在使用流时,内容的写入和输出。当然,就如同数据库表的设计一样,我们可以任意对每一条记录增加或减少字段,在上面的类中我只使用了int1,int2,long1,str1,str2,str3和WroteFlag一共7个字段。
二、RecordStore的操作。类RMS如下:
package com.cuilichen.usual;

import javax.microedition.rms.RecordEnumeration;
import javax.microedition.rms.RecordStore;


public class RMS {
    public static final int Int1 = 0;//各个字段的默认数值
    public static final int Int2 = 0;
    public static final long Long1 = 0;
    public static final String Str1 = "";
    public static final String Str2 = "";
    public static final String Str3 = "";

    public static boolean addRecord(String name, int int1, int int2,//添加记录
        long long1, String str1, String str2, String str3, boolean b) {
        boolean success = false;

        try {
            RecordStore rs = RecordStore.openRecordStore(name, true);
            Appointment app = new Appointment(int1, int2, long1, str1, str2,str3, b);
//既然str1作为保留字段,我们在这里就要如此操作:例如int1为我们设定的关键字,那么str1 = Integer.toString(int1);
                                byte[] data = app.toBytes();
            rs.addRecord(data, 0, data.length);
            rs.closeRecordStore();
            success = true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return success;
    }

    public static int getNumOfRecords(String name) {//得到RMS中记录的条数
        try {
            RecordStore rs = RecordStore.openRecordStore(name, true);

            return rs.getNumRecords();
        } catch (Exception e) {
            return 0;
        }
    }

    public static Appointment[] getRecords(String name) {//取得RMS中的所有记录
        Appointment[] result = {  };

        try {
            RecordStore rs = RecordStore.openRecordStore(name, false);
            RecordEnumeration re = rs.enumerateRecords(null, null, false);
            result = new Appointment[rs.getNumRecords()];

            for (int i = 0; i < result.length; i++) {
                int j = re.previousRecordId();
                Appointment app = new Appointment(rs.getRecord(j));
                result[i] = app;

                //System.out.println("app["+i+"] "+app.getStr2());
            }

            rs.closeRecordStore();
        } catch (Exception e) {
        }

        return result;
    }

    public static Appointment getRecord(String name, int j) {//根据记录编号(参数 int j)取得一条记录
        Appointment result = new Appointment();

        try {
            RecordStore rs = RecordStore.openRecordStore(name, false);
            RecordEnumeration re = rs.enumerateRecords(null, null, false);
            result = new Appointment(rs.getRecord(j));
            rs.closeRecordStore();
        } catch (Exception e) {
        }

        return result;
    }

    public static int getIndex(String name, String content) {//得到记录号int j,这里需要使用保留字段str1
        RecordStore rs = null;
        RecordEnumeration re = null;

        try {
            rs = RecordStore.openRecordStore(name, false); //open
            re = rs.enumerateRecords(null, null, false); //enumeration

            for (int i = 0; i < RMS.getNumOfRecords(name); i++) {
                int j = re.nextRecordId();
                Appointment app = new Appointment(rs.getRecord(j));

                if (app.getStr1().equals(content)) {
                    return j;
                }
            }
        } catch (Exception e) {
        }

        return 1;
    }

    public static boolean setRecord(String name, int id, int int1, int int2,//设置记录号为id的记录
        long long1, String str1, String str2, String str3, boolean b) {
        boolean success = false;
        RecordStore rs = null;
        RecordEnumeration re = null;

        try {
            rs = RecordStore.openRecordStore(name, false); //open
            re = rs.enumerateRecords(null, null, false); //enumeration

            Appointment app = new Appointment(int1, int2, long1, str1, str2,  str3, b);
//str1作为保留字段,在这里如此操作:例如若int1为我们设定的关键字,那么str1 = Integer.toString(int1);

            byte[] data = app.toBytes();
            rs.setRecord(id, data, 0, data.length);
            success = true;
            rs.closeRecordStore();
        } catch (Exception e) {
        }

        return success;
    }
}
在这个类中,我没有将各个Exception向外抛出,一般来说这样作是不合适的,它违背了Java的异常处理机制。但是在我使用这个类的各个J2ME程序中,它是可以胜任的,所以也就没有进行进一步的修改。
    有了以上的两个类和你对RMS的理解,在程序中,你就可以顺畅的使用RMS了。
    比如在MIDlet开始时,如下操作(增加记录):
    protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
        if (RMS.getNumOfRecords(rsName) = = 0) {//rsName在前面已经声明了。String rsName=“MyRMS”;
           for (int i = 0; i <6; i++) {
            RMS.addRecord(rsName, RMS.Int1, i, RMS.Long1, Integer .  toString(i),                         RMS.Str2, "1234567890123456789",false);
           }
      }它就在RMS中增加了6条记录,其中int1,long1,str2,WroteFlag都没有使用,我们只是使用int2,str1(作为保留字段)和str3。
}
其他的操作也类似,完全可以依靠RMS类实现。
今天就介绍这么多,有不明白的地方可以联系我
MSN:cuilichen@hotmail.com
这是我的第一篇CSDN的Blog文章,希望大家多多支持。

内容概要:本文提出了一种考虑不同充电需求的电动汽车有序充电调度方法,并提供了基于Matlab的完整代码实现。该方法通过构建精细化的数学模型,综合考量电动汽车用户的多样化充电需求,如充电起止时间、目标电量、充电偏好及用户满意度等因素,结合智能优化算法进行求解,实现对大规模电动汽车充电行为的协调控制。研究旨在通过有序调度策略有效平抑电网负荷波动,实现削峰填谷,降低配电网运行压力,提升电力系统运行的经济性与稳定性,尤其适用于未来高渗透率电动汽车接入场景下的充电管理与需求响应应用。; 适合人群:电气工程、自动化、能源系统及相关领域的科研人员、高校研究生,以及从事智能电网、电动汽车充电管理、能源优化调度等方向的技术人员,需具备一定的Matlab编程能力与优化理论基础。; 使用场景及目标:①应用于智能电网中规模化电动汽车集群的有序充电调度与能量管理;②支撑科研工作中关于需求响应、负荷调控、分布式资源优化调度等课题的模型构建与仿真验证;③为充电运营商或电力公司提供兼顾用户需求与电网安全的个性化、智能化充电服务解决方案。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解算法的具体实现流程,重点分析目标函数的设计思路、多类型约束条件的建模方式以及优化求解器的配置过程,可在此基础上拓展至多目标优化、实时滚动调度或考虑可再生能源不确定性的联合优化研究。
内容概要:本文研究了基于Benders分解的输配电网双层优化模型,旨在解决风电出力等不确定性因素对电网运行带来的挑战。模型采用TSO-DSO协调机制,其中输电网运营商(TSO)作为上层决策者负责全局优化与协调,配电网运营商(DSO)作为下层响应者进行本地优化。通过Benders分解算法将原问题分解为主问题与子问题,实现双层耦合系统的高效迭代求解,确保计算可行性与收敛性。研究涵盖了不确定性建模、双层博弈结构设计、协调变量传递机制及Benders割平面生成逻辑,并提供了完整的Matlab代码实现,具备良好的可复现性与工程应用价值。; 适合人群:具备电力系统优化、运筹学理论基础,熟悉Matlab编程语言,从事电力系统规划、调度、可再生能源集成及相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 掌握含不确定性因素的输配电网协同优化建模范式;② 深入理解Benders分解在多主体、多层次电力系统优化中的应用原理与实现路径;③ 开展高比例可再生能源接入背景下的电网调度仿真、鲁棒/分布鲁棒优化扩展研究及实际工程项目的技术验证; 阅读建议:建议结合Matlab代码逐模块剖析模型构建流程,重点关注主从问题间的变量耦合关系与Benders割的构造机制,进一步可引入多场景分析、分布鲁棒优化等高级不确定性处理方法进行模型拓展与深化研究。
源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在深度学习领域,卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)是处理序列数据和图像数据的重要工具。 Keras 是一个高级神经网络API,它提供了便捷的方式来构建和训练CNN模型。 本文将深入探讨Keras中的`Conv1D`和`Conv2D`层的区别,帮助读者更好地理解和应用这两个关键组件。 `Conv1D`和`Conv2D`的主要区别在于它们处理的数据维度。 `Conv1D`主要用于一维数据,如时间序列分析、文本分类等,而`Conv2D`则用于二维数据,如图像处理。 1. 数据维度: - `Conv1D`:该层接受一维输入,形状通常是 `(batch_size, time_steps, features)`。 在这里,`time_steps`表示序列的长度,`features`是每个时间步的特征数量。 - `Conv2D`:该层处理二维输入,例如图像,其形状为 `(batch_size, height, width, channels)`。 `height`和`width`代表图像的高度和宽度,`channels`通常对应RGB图像的三个颜色通道或单通道灰度图像。 2. 卷积核(Kernel): - `Conv1D`的卷积核也是一维的,沿着输入的时间轴进行滑动,对每个时间步的特征进行卷积操作。 - `Conv2D`的卷积核是二维的,它同时在图像的高度和宽度方向上滑动,可以捕获空间上的局部特征。 3. 参数设置: - `kernel_size`:对于`Conv1D`,它是一个整数,表示卷积核在时间轴上的跨度。 对于`Conv2D`,它是一个包含两个整数...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 【华强北悦虎耳机弹窗动画功能nvr升级包】是一款专门为华强北地区生产的悦虎耳机所打造的软件升级解决方案,其核心功能在于为耳机增添或改进弹窗动画的相关特性。在苹果公司的产品中,当无线耳机与设备配对时,系统通常会展示一个设计精美的弹窗来展示耳机的当前状态,而这个升级包正是为了使非官方授权的悦虎耳机也能具备类似的功能而设计的。在接下来的内容中,我们将详细分析升级包的操作方法、技术原理以及与耳机相关的技术要点。 我们需要明确什么是升级过程。在电子产品的使用领域内,"升级"通常意味着通过软件更新或替换设备的操作系统和固件,以此来改善设备的功能表现、运行效率或视觉呈现。在这个具体场景中,"升级包"指的是一个包含新版本固件和相关配置信息的集合,它用于更新悦虎耳机的内部软件,使其能够支持弹窗动画功能。 悦虎耳机,作为华强北市场上的一种产品系列,其设计往往借鉴苹果AirPods的特点和性能。尽管在物理构造上可能达到了较高的相似程度,但在软件层面,非原装设备往往无法提供与正品相同的操作体验,特别是弹窗动画等细节。借助这个升级包,用户可以尝试将这些高级功能移植到他们的悦虎耳机上,从而优化使用感受。 洛达芯片是悦虎耳机及众多华强北AirPods仿制品普遍采用的一种蓝牙音频技术方案。洛达芯片因其可靠的蓝牙连接表现和出色的音质而受到认可,同时也为开发者提供了定制固件的可能性。升级包中的固件很可能就是针对洛达芯片进行特别调优的,目的是为了实现弹窗动画效果。 刷机流程通常包含以下几个环节: 1. 下载并展开升级包:务必确保从正规渠道获取升级包,以防止安装带有不良软件的版本。 2. 连接设备:通过数据线将耳机...
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