[Unity2D入门教程]简单制作仿植物大战僵尸游戏之①搭建场景

本文介绍使用Unity制作类似植物大战僵尸的游戏Glitch Garden。首先从GitHub导入所需素材布置场景,设置Canvas参数以适应分辨率;接着创建加载场景的空对象和播放音乐的对象,并编写脚本;最后实现过三秒自动切换场景的游戏效果。

布置场景:

  众所周知,植物大战僵尸非常好玩,所以我们来制作一款类似的,名字就叫Glitch Garden。

  布置场景需要用到很多素材,这里我们在GitHub中找到一位老师的素材并把需要的导入到project面板中

GitHub - CompleteUnityDeveloper/07-Glitch-Garden: In this section we create a lane-based Tower Defense game modelled on the iconic Plants Vs Zombies game. We cover a lot of Unity's animation system, a resource management mechanic, specialised enemy types and more. This repo is part of our Complete Unity C# Develope

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