移动端的高薪技术岗位,原来是它

文章讲述了在疫情后互联网行业困境中,AndroidFramework开发者因其需求稳定而成为就业亮点。文章详细介绍了AndroidFramework的用途、重要性,以及如何通过深入学习源码,如Binder、Handler、AMS、WMS等,提升核心竞争力。附有腾讯出品的《AndroidFramework源码开发揭秘》资源推荐。

前言

原以为疫情过后会迎来更好的局面,但事实上,整个市场的环境变得更加恶劣,失业率也比疫情期间更高。

在过去的一年里,互联网行业的艰难程度达到了80%,失业率已经超过了30%。这主要是由于互联网行业的竞争激烈,许多企业面临着生存和发展的压力,不得不通过裁员来降低成本。此外,随着人工智能、大数据等新兴技术的发展,许多传统互联网岗位也被取代。

反观Android市场,在如此悲观的环境下居然有一批Android开发能站稳跟脚,那就是Android Framework开发。

从招聘需求以及岗位薪资来看,Framework开发的热度从未下降。

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Frameworkapp开发领域也是十分好用,如隐私保护,推送通知,声音设置,内存管理,位置服务,自定义系统界面等,相信这些任务在我们日常开发中都有应用。

除此之外,像系统开发、车载(智能座舱)、游戏开发、智能设备等,都与Framework息息相关,只要你把Framework底层知识掌握了,哪怕日后想要转行,不做应用开发了,Framework底层知识仍能支持你走下去。

如何自学Android Framework

在开始在线学习Android Framework之前,问自己为什么要学习它。面试?提升核心竞争力?这是因为这将是一个漫长而痛苦的过程。没有足够的动力,你可能无法坚持到最后。

因为常年的应用层开发对于Framework源码Binder、Handler、AMS、WMS等这些知识点的接触是少之又少,这就可能会导致入门难、很迷茫,从而无法坚持。

如果你觉得自己对这方面有所欠缺,想要在短时间里吃透他,这里推荐大家去看一下这份腾讯出品《Android Framework源码开发揭秘》,总共有19万字,包含109个知识点,通过经典Binder、Handler、AMS、WMS等源码解析加深你对Android Framework框架层的理解。【有需要的朋友,下滑到文末领取哟!!!】

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《Android Framework源码开发揭秘》

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题

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第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

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