这两个函数都是从消息队列中取出消息。
每一个Windows程序都有一个这样的循环:
MSG msg
while(GetMessage(&msg,NULL,NULL.NULL)
{
Translate(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
而当我想在后台利用OnIdle函数处理一些事情时,就可以这样取代上边的函数:
while(TRUE)
{
if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
{
if(msg.message == WM_QUIT)
break;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
OnIdle();
}
}
原因是PeekMessage和GetMessage的性质不同,它们都是到消息队列中抓消息。如果抓不到,程序的主执行线程会被操作系统挂起。当
操作系统再次来问候主线程的时候,发现消息队列中仍然是空的,那么这两个API函数的行为就有不同了。
GetMessage会过门不入,于是操作系统再去照顾其它人
PeekMessage则会取回控制权,使得程序得以执行一段时间,于是上述消息循环进入OnIdle函数中。
如此一来,我们就可以在空闲时间来处理程序了。
本文介绍了Windows程序中消息循环的基本原理,通过对比GetMessage与PeekMessage的区别,阐述了如何利用PeekMessage配合OnIdle函数实现程序空闲时间的有效利用。
878

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



