在现代高级语言中,大多数语言都有对应处理异常的关键字,如:C++中的try/catch,Delphi中的Try/Except/Finally,这些关键字都被编译器直接的支持。
但是,当Symbian OS C++被发明的时候,C++中的关键字try/catch/finally还没有被标准支持。而且照Symbian官方的话来说,C++的异常处理机制太 笨重,不够轻量级,他们设计了一套效率更加高,更适合于小型的、内存受限的设备的异常处理机制。
一、 回顾历史
在标准C++中,我们使用如下方法来处理异常:
void DoTest() {
try {
int n = 1 / 0;
}
catch (...) {
// do something...
throw;
}
}
ps:标准C++并不支持finally。
很明显,程序执行到第2行的时候回抛出异常,然后跳转到第5行去执行异常处理,在第6行使用throw将异常抛给外部。
二、 转变观念
Symbian OS C++中的异常处理和标准C++的异常处理大同小异。首先我们先将标准C++中的异常处理代码使用以下方式编写
void DoDiv() {
int n = 1 / 0;
}
void DoTest() {
try {
DoDiv();
}
catch(...) {
// do Something...
throw;
}
}
首先,把可能会出错的语句提取方法到DoDiv中,在DoTest中调用DoDiv时放在异常处理捕获语句中调用。
三、 Symbian中的异常处理
在此,我们按照Symbian C++的写法翻译以上错误处理代码:
void DoDivL() {
int n = 1 / 0;
}
void DoTest() {
TRAPD(error, DoDivL());
if (error) {
User::Leave();
}
}
第一行的函数DoDivL,后缀“L”的意思是:此函数可能会抛出异常。这只是Symbian C++的一种命名规范,让程序员一看到L就会想到要捕获异常。不写后缀“L”对程序执行不会有影响。
第6行的TRAPD是Symbian C++的错误处理截获宏,调用原型为TRAPD(_r, _s)。在TRAPD中的第2个参数_s为可能会抛出异常的语句,第一个参数_r为错误返回代码,如果调用_s出现错误,则将错误代码存放入_r中,程序继续执行第7行。
User::Leave()相当于c++中的throw,将异常往外抛出。
Symbian C++提供了很多User::Leave**方法,如:User::LeaveIfError()、User::LeaveNoMemory()、 User::LeaveIfNull(),其中,User::LeaveIfError()相当于以上代码的第7至第9行。
四、宏TRAP和TRAPD的区别:
“D”表示Declare的意思,宏TRAP的调用原型为TRAP(_r, _s)。从以上代码第7行可以看出,变量error已经被TRAPD定义,可以直接使用。而TRAP宏并不会定义_r参数变量,使用TRAP宏,DoTest函数将使用以下方式编写:
void DoTest() {
TInt error;
TRAP(error, DoDivL());
if (error) {
User::Leave();
}
}
对于默认栈只有8K大小的程序来说,我们应该优先使用TRAP宏。

本文深入探讨了Symbian C++ 异常处理机制,包括其历史背景、与标准C++的对比、Symbian特有的异常处理方式及与标准C++的差异,特别强调了Symbian的异常处理机制如何针对小型、内存受限的设备进行优化。
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