HashMap中实现原理及hashcode方法

本文详细解析了HashMap的数据结构,包括底层的数组和链表结合的“链表散列”设计,以及put和get操作的哈希算法原理。强调了相等对象的hashCode一致性的重要性,并提供了复写equals和hashCode方法的示例。

可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。table数组的元素是Entry类型的。每个 Entry元素其实就是一个key-value对,并且它持有一个指向下一个 Entry元素的引用,这就说明table数组的每个Entry元素同时也作为某个Entry链表的首节点,指向了该链表的下一个Entry元素,这就是所谓的“链表散列”数据结构,即数组和链表的结合体。

3. HashMap的存取实现:

  1. 添加元素:

当我们往HashMap中put元素的时候,先根据key的重新计算元素的hashCode,根据hashCode得到这个元素在table数组中的位置(即下标),如果数组该位置上已经存放有其他元素了,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾。如果数组该位置上没有元素,就直接将该元素放到此数组中的该位置上。

HashMap的部分源码如下:

Java代码   收藏代码

public V put(K key, V value) {

// HashMap允许存放null键和null值。

// 当key为null时,调用putForNullKey方法,将value放置在数组第一个位置。

if (key == null)

return putForNullKey(value);

// 根据key的keyCode重新计算hash值。

int hash = hash(key.hashCode());

// 搜索指定hash值在对应table中的索引。

int i = indexFor(hash, table.length);

// 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素。

for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

Object k;

// 如果发现 i 索引处的链表的某个Entry的hash和新Entry的hash相等且两者的key相同,则新Entry覆盖旧Entry,返回。

if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

e.recordAccess(this);

return oldValue;

}

}

// 如果i索引处的Entry为null,表明此处还没有Entry。

modCount++;

// 将key、value添加到i索引处。

addEntry(hash, key, value, i);

return null;

  1. 读取元素:

有了上面存储时的hash算法作为基础,理解起来这段代码就很容易了。从上面的源代码中可以看出:从HashMap中get元素时,首先计算key的hashCode,找到数组中对应位置的某一元素,然后通过key的equals方法在对应位置的链表中找到需要的元素。

HashMap的部分源码如下:

Java代码   收藏代码

public V get(Object key) {

if (key == null)

return getForNullKey();

int hash = hash(key.hashCode());

for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];

e != null;

e = e.next) {

Object k;

if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))

return e.value;

}

return null;

}

  1. 归纳起来简单地说,HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对,当需要存储一个 Entry 对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。

五、实现相等的对象必须具有相等的哈希码

如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。

同时复写equals方法和hashCode方法,必须保证“相等的对象必须具有相等的哈希码”,也就是当两个对象通过equals()比较的结果为true时,这两个对象调用hashCode()方法生成的哈希码必须相等。

如何保证相等,可以参考下面的方法:

复写equals方法和hashCode方法时,equals方法的判断根据和计算hashCode的依据相同。如String的equals方法是比较字符串每个字符,String的hashCode也是通过对该字符串每个字符的ASC码简单的算术运算所得,这样就可以保证相同的字符串的hashCode相同且equals()为真。

String类的equals方法的源代码:

Java代码   收藏代码

/**

* Compares this string to the specified object.  The result is {@code

* true} if and only if the argument is not {@code null} and is a {@code

* String} object that represents the same sequence of characters as this

* object.

*

* @param  anObject

*         The object to compare this {@code String} against

*

* @return  {@code true} if the given object represents a {@code String}

*          equivalent to this string, {@code false} otherwise

*

* @see  #compareTo(String)

* @see  #equalsIgnoreCase(String)

*/

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true;

}

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String)anObject;

int n = count;

if (n == anotherString.count) {

char v1[] = value;

char v2[] = anotherString.value;

int i = offset;

int j = anotherString.offset;

while (n– != 0) {

if (v1[i++] != v2[j++])

return false;

}

return true;

}

}

return false;

}

String类的hashCode方法计算hashCode的源代码:

Java代码   收藏代码

/**

* Returns a hash code for this string. The hash code for a

String object is computed as


* s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + … + s[n-1]

* using int arithmetic, where s[i] is the

ith character of the string, n is the length of

* the string, and ^ indicates exponentiation.

* (The hash value of the empty string is zero.)

*

* @return  a hash code value for this object.

*/

public int hashCode() {

int h = hash;

int len = count;

if (h == 0 && len > 0) {

int off = offset;

char val[] = value;

for (int i = 0; i < len; i++) {

h = 31*h + val[off++];

}

hash = h;

}

return h;

}

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