Android SharedPreferences 详解及activity之间如何传递数据、开关控制

Android SharedPreferences是轻量级的数据存储方式,用于保存配置信息。本文介绍了如何写入、读取、删除和清空SharedPreferences数据,以及在Activity间传递数据的示例。通过示例代码展示了如何在不同Activity间使用SharedPreferences进行数据传递。

Android SharedPreferences是什么

Sharedpreferences 是Android平台上的一个轻量级的存储类,可以用来保存应用程序的一些配置信息,它的本质是 "键值对"的方式进行保存数据,同时也可以作为数据传递,开关控制,等一些功能。它的文件保存在 /data/data//shared_prefs 目录下,它的优点是 不会产生 空指针、Application、静态变量,但是缺点就是效率不高。
Android 五种数据存储的方式分别为:

  1. 文件存储:以IO流形式存放,可分为手机内部和手机外部(sd卡等)存储,可存放较大数据;
  2. SQLite:轻量级、跨平台数据库,将所有数据都是存放在手机上的单一文件内,占用内存小;
  3. SharedPreferences:以Map形式存放简单的配置参数;
  4. ContentProvider:将应用的私有数据提供给其他应用使用;
  5. 网络存储 :数据存储在服务器上,通过连接网络获取数据;

今天我们着重介绍 SP的使用:

Android SharedPreferences怎么用

数据存储

1、写数据
	//步骤1:创建一个SharedPreferences及editor
	private SharedPreferences sharedPreferences;
	private SharedPreferences.Editor editor;
	//步骤2:实例化对象
	sharedPreferences = getSharedPreferences("data_storage", Context.MODE_PRIVATE);
    editor = sharedPreferences.edit();
    //步骤3:将要存储的值放入文件--此处列举各种类型的存储
    editor.putString("name","fancy");
    editor.putInt("age","21");
    editor.putBoolean("bool",false);
    //步骤4:提交
    editor.commit();

2、读数据
    private String name;
    private int age;
    private boolean status;
 	name = sharedPreferences.getString("name","");
    age = sharedPreferences.getInt("age",1);
    status = sharedPreferences.getBoolean("bool",false);

3、删除指定数据
	editor.remove("name");
	editor.commit();

4、清空数据
	editor.clear();
	editor.commit();

需要注意的地方:getSharedPreferences()方法
此方法接收两个参数,第一个参数用于指定 SharedPreferences 文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,第二个参数用于指定操作模式,主要有以下几种模式可以选择。MODE_PRIVATE 是默认的操作模式,和直接传入 0 效果是相同的。 MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 这两种模式已在 Android 4.2 版本中被废弃。

Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写
Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读
Context.<
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值