什么是线程
认识线程前,先得清楚进程的概念。进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,一个进程会由一个或多个线程组成。比方说,一个应用程序运行后生成一个进程(实际上可能会有多个进程),系统就会为该进程分配CPU、内存等资源。线程是CPU调度的基本单位。进程执行任务时,实际上是将任务分配给线程去由CPU调度执行的。
Java中的线程
Java中线程的创建
Java中创建线程的方式有三种,分别为继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口。
继承Thread类,重写run()方法
public class MyThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run(){
System.out.println("thread is running");
}
public static void main(String[] args) {
MyThreadDemo t = new MyThreadDemo();
t.start();
}
}
实现Runnable接口,重写run()方法
public class MyRunnableDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread is running");
}
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnableDemo());
t.start();
}
}
实现Callable接口,重写call()方法,类似于run()方法,call()方法会有返回值,可以定义一个返回值类型,使用Future类来接收返回值。
public class MyCallableDemo implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("thread is running");
return "thread end";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
MyCallableDemo t = new MyCallableDemo();
Future<String> future = executorService.submit(t);//通过线程池去提交线程,用Future接收返回值
System.out.println(future.get());//get方法是阻塞式的,等线程执行完毕后才能拿到返回值
}
}
线程的生命周期
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Java中线程的状态有6种
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NEW:创建一个线程后,线程处于新建状态,调用start()方法后进入执行状态。
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RUNNABLE:实际上调用start()方法后,线程并不一定会马上执行,先进入就绪的状态,等待CPU的调度。CPU调度后处于运行状态。
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WAITING:等待状态,通过wait、sleep(0)、join等方法进入等待状态。
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TIME_WAITING:带超时时间的等待状态,通过wait(long)、sleep(long)、join(long)等方法进入等待超时状态。
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BLOCKED:阻塞状态,竞争锁失败的线程进入阻塞状态,锁阻塞。
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TERMINATED:终止状态,线程执行完。
WAITING、TIME_WAITING、BLOCKED都是阻塞状态。BLOCKED跟前面两种有着本质上的区别,线程是还未抢占到锁,属于锁阻塞。
TERMINATED状态下的线程,除了run()方法执行完,还有可以用interrupt()方法通知线程中断,是友好的,由线程决定对中断信号的处理。 在J.U.C包下可以看到很多地方都有用到中断处理。
RUNNABLE与WATING、TIME_WATING、BLOCKED之间的转换
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RUNNABLE状态下的线程可以通过调用wait、sleep(0)、join等方法进入WAITING状态,通过wait(long)、sleep(long)、join(long)等方法进入TIME_WAITING状态。WAITING、TIME_WAITING通过notify()、notifyAll()进入RUNNABLE状态。RUNNABLE状态下的多个线程去抢占同一把锁的情况下,未抢占到锁的线程进入BLOCKED状态。
v1.1 初版
v1.2 增加线程状态的转换
v1.3 修改错别字,对线程状态进行补充。待补充。。。
本文深入讲解Java中的线程概念,包括线程的创建方式、线程的生命周期以及不同状态间的转换。介绍了通过继承Thread类、实现Runnable接口和Callable接口创建线程的方法,并详细解释了线程的六种状态。
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