施磊c++基础3

面向对象(OOP)

3.1 类与对象基础

OOP的四大特征是什么?
抽象 — 封装 — 继承 — 多态

类 -》 实体
访问限定符:
public (公共),private (私有),protected (保护)

对于成员属性

#include<iostream>
using namespace std;

const int NAME_LEN = 20;
class CGOODS
{
   
   
private:
	char _name[NAME_LEN];
	double _price;
	int _amount;
};
int main()
{
   
   

	CGOODS good;
	cout << good._price << endl;
	return 0;
}

报错
在这里插入图片描述
所以,属性一般都是私有的,能具有更高的安全性

而为了能访问属性,一般会提供公有的方法

public://公有的成员方法
	void init(char* name, double price, int amount);
	void show();

	void setName(char* name) {
   
    strcpy(_name, name); }
	void setPrice(double price) {
   
    _price = price; }
	void setAmount(int amount) {
   
    _amount = amount; }

	const char* getName() {
   
    return _name; }
	double getPrice() {
   
    return _price; }
	int getAmount() {
   
    return _amount; }

类体内实现的方法,自动处理成inline内联函数

而在类外定义的成员方法,则会和一般函数一样有函数调用过程


void CGOODS::init(const char* name, double price, int amount)
{
   
   
	strcpy(_name, name);
	_price = price;
	_amount = amount;
}

void CGOODS::show()
{
   
   
	cout << "name: " << _name << endl;
	cout << "price: " << _price << endl;
	cout << "amount: " << _amount << endl;

}

int main()
{
   
   

	CGOODS good1;
	//cout << good._price << endl;
	good1.init("面包", 10.0, 200);
	good1.show();
	good1.setPrice(20.5);
	good1.show();

	CGOODS good2;

	good2.init("空调", 10000,50);
	good2.show();
	return 0;
}

计算对象的内存大小,对象的内存大小只和成员变量有关。(与struct结构体相同)

类可以定义无数个对象,每一个对象都有自己的成员变量,但是共用一套成员方法。

那么成员方法怎么知道处理哪个对象的信息?
init(name,price,amount)=》怎么知道初始化哪个对象?
答:会把调用的对象的地址传进该成员方法
即,类的成员方法一经编译,所有的方法参数,都会加一个this指针,接收调用该方法的对象的地址

3.2 构造函数与析构函数

先来一个顺序栈代码

#include<iostream>
using namespace std;

class SeqStack
{
   
   

public:
	void init(int size = 10)
	{
   
   
		_pstack = new int[size];
		_top = -1;
		_size = size;
	}
	void release()
	{
   
   
		delete[]_pstack;
		_pstack = nullptr;

	}
	void push(int val)
	{
   
   
		if (full())
			resize();
		_pstack[++_top] = val;
	}
	void pop()
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