C++设计模式——观察者模式

1. 观察者模式

定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

观察者模式又叫做发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听器(Source-Listener)模式。

2. 场景举例

角色:

  • 抽象主题(Subject):该角色是一个抽象类或接口,定义了增加、删除、通知观察者对象的方法。
  • 具体主题(ConcreteSubject):该角色继承或实现了抽象主题,定义了一个集合存入注册过的具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • 抽象观察者(Observer):该角色是具体观察者的抽象类,定义了一个更新方法。
  • 具体观察者(ConcrereObserver):该角色是具体的观察者对象,在得到具体主题更改通知时更新自身的状态。

Observer.h

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;

class Subject;

//抽象观察者
class Observer
{
protected:
	string name;
	Subject* sub;
public:
	Observer(string name, Subject* sub)
	{
		this->
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值