1.3 使用资源文件夹导入并管理图片素材 [原创iOS开发-Xcode教程]

本教程介绍如何在Xcode9和Swift4环境下使用资源文件夹管理图片资源,包括图片导入、文件夹创建及图片加载显示等步骤。

原文:http://coolketang.com/staticCoding/5a990cf217d0090035978b90.html

1. 本节课将为您演示如何使用资源文件夹,导入并管理图片资源。首先双击打开之前创建的项目模板。 



2. 资源文件夹可以方便您进行图片管理,在读取图片时,不需要加上图片名的后缀。同时还可以提高软件的安全性, 因为它会将图片进行加密和压缩。 


3. 点击底部的加号图标,打开资源文件夹菜单。 


4. 在打开的选项列表中,点击选择新建文件夹命令,创建一个空白文件夹。 


5. 点击选择刚刚创建的文件夹。 


6. 然后在文件夹名称上点击,更改文件夹的名称。 


7. 继续点击,输入文件夹的名称。 


8. 按下键盘上的回车键,完成文件夹名称的更改。 


9. 再次点击底部的加号图标,打开资源文件夹菜单,往新建文件夹中导入几张图片。 


10. 在弹出的功能菜单中,点击选择导入选项。 


11. 在右上角的圆点处按下鼠标,然后滑动到左下角的圆点处,从而选择两点之间的所有图片。 


12. 点击打开按钮,确认图片的选择,并把选中的所有图片,导入到项目中。 


13. 导入的图片,并不在新建的文件夹中。所以在图片上按下鼠标,并将图片向上拖动到文件夹中。 


14. 接着打开视图控制器的代码文件。 


15. 现在我们来一步步编写代码,把刚才导入的图片显示在屏幕上。 


16. 创建一个图像类,用来加载和绘制图像。 


17. 在读取项目中的图片资源之后,再将图片指定给图像视图。您可以将图像视图,看作是图片的容器。 


18. 最后把图像视图对象,添加到当前窗口的根视图,就可以在屏幕上显示图片了。点击左上角的[编译并运行]按钮,打开模拟器预览项目。 


19. 在弹出的模拟器中,显示了您刚刚导入的图片,现在点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。 


本文整理自:《互动教程 for Xcode9 & Swift4》,真正的[手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发,苹果商店App Store免费下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1063100471,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址:资料下载



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