1、搜索 Library 设置工程模式为 Static Library

2、注意事项:
- -Option 目前支持选项
- Source.boundle 即同名资源Bundle文件
3、Run Sripte 内容如下
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# ---Option 打包资源Bundle
FMK_Source_NAME=${PROJECT_NAME}"Source"
# 设置打包导出目录
INSTALL_DIR_SRC=${SRCROOT}/Libs/${FMK_NAME}
INSTALL_DIR=${INSTALL_DIR_SRC}/${FMK_NAME}.framework
# 设置打包源文件空间
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# Bundle文件目录
FMK_Source_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_Source_NAME}.bundle
# xcodebuild 命令相关设置
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild