UE4打包导出文件打开没反应

探讨了UE4项目打包后exe文件无法打开的问题及两种解决方案:恢复原项目名或迁移内容至新项目再打包。

UE4项目正常打包,打包过程也很顺利,结果exe文件打不开。这在以前的项目中都是没有出现的情况(很奇怪,挠头~)在项目设置里修改设置再导出无果;就连默认的Minimal_Default地图导出也不能运行。

查找了下可能是因为修改了项目名称的问题。所以以后项目名称不要乱改。

方法1:

修改项目名称为原来创建项目时的名称(但是我已经想不起来最开始创建项目时的名称了);

方法2:

把内容迁移到新的空的一个项目里,再打包输出。

方法3:

        如果方法2不行,查看打包程序的Log文件,查看到是ApexDestruction插件导致的问题

        3.1:可以尝试关闭掉对应的插件,再打包程序
        3.2:将使用该插件的插件放到引擎目录下,再打包程序

        3.3:将工程转换为C++工程(新建一个C++类),再打包程序     

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