【Netty 核心技术及源码剖析】01 Java I/O

本文详细介绍了Java中的I/O模型,包括BIO、NIO和AIO的特点与应用场景,深入探讨了NIO的核心组件如Channel、Buffer、Selector的工作原理,并通过多个示例展示了NIO在网络编程中的强大功能。

1. I/O 模型

1.1 I/O 模型的基本说明

I/O 模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
Java共支持3种网络编程模型/IO模式:BIO、NIO、AIO

  1. Java BIO:同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销 【简单示意图】
  2. Java NIO :同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理 【简单示意图】
  3. Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用

1.2 BIO、NIO、AIO适用场景分析

  1. BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
  2. NIO方式适用于**连接数目多且连接比较短(轻操作)**的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
  3. AIO方式使用于**连接数目多且连接比较长(重操作)**的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。需要操作系统的支持。

2. JAVA BIO 编程

2.1 Java BIO 基本介绍

  1. Java BIO 就是传统的 java io 编程,其相关的类和接口在 java.io
  2. BIO(blocking I/O) : 同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器)。 [应用实例]
  3. BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解

2.2 Java BIO 工作机制

工作原理图如下:
BIO 工作原理图
BIO 编程的简单步骤:

  1. 服务器端启动一个ServerSocket
  2. 客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户 建立一个线程与之通讯
  3. 客户端发出请求后, 先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
  4. 如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行

2.3 JAVA BIO 应用实例

实例说明

  1. 使用BIO模型编写一个服务器端,监听 9999 端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。
  2. 要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端。
  3. 服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet 方式即可)。
package bin.bio;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class BioDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 新建一个线程池
        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

        // 2. ServerSocket 服务端 Socket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);

        while (true) {
            // 等待客户端 Socket 连接
            System.out.printf("%s-%s: 等待连接...%n", Thread.currentThread().getId(), Thread.currentThread().getName());
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.printf("%s-%s: 连接一个客户端%n", Thread.currentThread().getId(), Thread.currentThread().getName());

            pool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }

    private static void handler(Socket socket) {
        System.out.printf("%s-%s: 消息处理中...%n", Thread.currentThread().getId(), Thread.currentThread().getName());

        try {
            InputStream in = socket.getInputStream();

            byte[] bytes = new byte[1024];

            int len;
            // 读取数据
            while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
                System.out.printf("%s-%s: reading...%n", Thread.currentThread().getId(), Thread.currentThread().getName());
                // 输出接收的消息
                System.out.println(new String(bytes, 0, len));
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2.4 Java BIO 存在问题

  1. 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据 Read,业务处理,数据 Write 。
  2. 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
  3. 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在 Read 操作上,造成线程资源浪费

3. Java NIO 编程

3.1 Java NIO 基本介绍

  1. Java NIO 全称 java non-blocking IO,是指 JDK 提供的新 API。从 JDK1.4 开始,Java 提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为 NIO(即 New IO),是同步非阻塞的。
  2. NIO 相关类都被放在 java.nio 包及子包下,并且对原 java.io 包中的很多类进行改写。
  3. NIO 有三大核心部分:==Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器) ==。
  4. NIO 是面向缓冲区 ,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
  5. Java NIO 的非阻塞模式是基于事件驱动的,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
  6. 通俗理解:NIO 是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有 10000 个请求过来,根据实际情况,可以分配 50 或者 100 个线程来处理。不像之前的阻塞 IO 那样,非得分配 10000 个。
  7. HTTP2.0 使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1 大了好几个数量级。

3.2 NIO 和 BIO 的比较

  1. BIO 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据,块 I/O 的效率比流 I/O 高很多
  2. BIO 是阻塞的,NIO 则是非阻塞的
  3. BIO 基于字节流和字符流进行操作,而 NIO 基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道 。

3.3 NIO 三大核心原理图

如下图描述 NIO 的 Selector 、 Channel 和 Buffer 的关系:
在这里插入图片描述

  1. 每个 Channel 都会对应一个 Buffer。
  2. Selector 对应一个线程,一个线程对应多个 Channel(连接)。
  3. 该图反应了有三个 Channel 注册到该 Selector //程序
  4. 程序切换到哪个 Channel 是有事件决定的, Event 就是一个重要的概念。
  5. Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换。
  6. Buffer 就是一个内存块 ,底层是有一个数组。
  7. 数据的读取写入是通过 Buffer, BIO 中要么是输入流,或者是输出流,且不能双向,但是NIO的Buffer 是可以读也可以写, 需要 flip() 方法进行切换。
  8. Channel 是双向的, 可以返回底层操作系统的情况, 比如 Linux,底层的操作系统通道就是双向的。

3.4 缓冲区(Buffer)

3.4.1 基本介绍

缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer,如下图:
在这里插入图片描述

3.4.2 Buffer 类及其子类

在这里插入图片描述
常用 Buffer 子类,除 boolean 之外的基本数据类型都有对应:

  1. ByteBuffer,存储字节数据到缓冲区
  2. ShortBuffer,存储字符串数据到缓冲区
  3. CharBuffer,存储字符数据到缓冲区
  4. IntBuffer,存储整数数据到缓冲区
  5. LongBuffer,存储长整型数据到缓冲区
  6. DoubleBuffer,存储小数到缓冲区
  7. FloatBuffer,存储小数到缓冲区

Buffer 类定义了所有的缓冲区都具有的四个属性来提供关于其所包含的数据元素的信息:

// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
属性描述
mark标记
position位置,下一个要被读或写的元素的索引,每次读写缓冲区数据时都会改变改值,为下次读写作准备
limit表示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区超过极限的位置进行读写操作。且极限是可以修改的
capacity容量,即可以容纳的最大数据量;在缓冲区创建时被设定并且不能改变

Buffer类相关方法一览:

public abstract class Buffer {
    //JDK1.4时,引入的api
    public final int capacity( )//返回此缓冲区的容量
    public final int position( )//返回此缓冲区的位置
    public final Buffer position (int newPositio)//设置此缓冲区的位置
    public final int limit( )//返回此缓冲区的限制
    public final Buffer limit (int newLimit)//设置此缓冲区的限制
    public final Buffer mark( )//在此缓冲区的位置设置标记
    public final Buffer reset( )//将此缓冲区的位置重置为以前标记的位置
    public final Buffer clear( )//清除此缓冲区, 即将各个标记恢复到初始状态,但是数据并没有真正擦除, 后面操作会覆盖
    public final Buffer flip( )//反转此缓冲区
    public final Buffer rewind( )//重绕此缓冲区
    public final int remaining( )//返回当前位置与限制之间的元素数
    public final boolean hasRemaining( )//告知在当前位置和限制之间是否有元素
    public abstract boolean isReadOnly( );//告知此缓冲区是否为只读缓冲区
 
    //JDK1.6时引入的api
    public abstract boolean hasArray();//告知此缓冲区是否具有可访问的底层实现数组
    public abstract Object array();//返回此缓冲区的底层实现数组
    public abstract int arrayOffset();//返回此缓冲区的底层实现数组中第一个缓冲区元素的偏移量
    public abstract boolean isDirect();//告知此缓冲区是否为直接缓冲区
}

从前面可以看出对于 Java 中除 boolean 之外的基本数据类型都有一个 Buffer 类型与之相对应,最常用的自然是 ByteBuffer 类(二进制数据),该类的主要方法如下:

public abstract class ByteBuffer {
    //缓冲区创建相关api
    public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)//创建直接缓冲区
    public static ByteBuffer allocate(int capacity)//设置缓冲区的初始容量
    public static ByteBuffer wrap(byte[] array)//把一个数组放到缓冲区中使用
    //构造初始化位置offset和上界length的缓冲区
    public static ByteBuffer wrap(byte[] array,int offset, int length)
     //缓存区存取相关API
    public abstract byte get( );//从当前位置position上get,get之后,position会自动+1
    public abstract byte get (int index);//从绝对位置get
    public abstract ByteBuffer put (byte b);//从当前位置上添加,put之后,position会自动+1
    public abstract ByteBuffer put (int index, byte b);//从绝对位置上put
 }

3.5 通道(Channel)

3.5.1 基本介绍

  1. NIO的通道类似于流,但有些区别如下:
    • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写。
    • 通道可以实现异步读写数据。
    • 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲。
  2. BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。
  3. Channel 在 NIO 中是一个接口 public interface Channel extends Closeable{}
  4. 常用的 Channel 类有:FileChannel、DatagramChannel、ServerSocketChannel 和 SocketChannel。【ServerSocketChannel 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket】。
  5. FileChannel 用于文件的数据读写,DatagramChannel 用于 UDP 的数据读写,ServerSocketChannel 和 SocketChannel 用于 TCP 的数据读写。
  6. 类图示:
    在这里插入图片描述

3.5.2 FileChannel 类

  1. public int read(ByteBuffer dst) ,从通道读取数据并放到缓冲区中。
  2. public int write(ByteBuffer src) ,把缓冲区的数据写到通道中。
  3. public long transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count),从目标通道中复制数据到当前通道。
  4. public long transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target),把数据从当前通道复制给目标通道。

3.5.3 应用实例1-本地文件写数据

实例要求:

  1. 使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲)和 FileChannel(通道), 将 “hello,world” 写入到 test01.txt 中。
    代码如下:
package bin.nio;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioFileChannelDemo1 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String message = "hello,world";

        // 文件输出流
        FileOutputStream fOut = new FileOutputStream("text01.txt");

        // 获取通道
        FileChannel fc = fOut.getChannel();

        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        buffer.put(message.getBytes());

        // 转换
        buffer.flip();
        // 将 buffer 内容写入 channel
        fc.write(buffer);

        fOut.close();
    }
}

3.5.4 应用实例2-本地文件读数据

实例要求:

  1. 使用前面学习后的 ByteBuffer(缓冲) 和 FileChannel(通道), 将 test01.txt 中的数据读入到程序,并显示在控制台屏幕。
package bin.nio;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioFileChannelDemo2 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 文件输入流
        FileInputStream fIn = new FileInputStream("text01.txt");

        // 获取通道
        FileChannel fc = fIn.getChannel();

        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        // 从 channel 读取到 buffer中
        fc.read(buffer);

        System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.limit()));
    }
}

3.5.5 应用实例3-使用一个Buffer完成文件读取

实例要求:

  1. 使用 FileChannel(通道) 和 方法 read , write,完成文件的拷贝。
  2. 拷贝test01.txt 到 test02.txt。
package bin.nio;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioFileChannelDemo3 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 文件输入流
        FileInputStream fIn = new FileInputStream("text01.txt");
        // 获取通道
        FileChannel fcIn = fIn.getChannel();

        // 文件输出流
        FileOutputStream fOut = new FileOutputStream("text02.txt");
        FileChannel fcOut = fOut.getChannel();

        // 缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);

        while (true) {
            //public final Buffer clear() {
            //    position = 0;
            //    limit = capacity;
            //    mark = -1;
            //    return this;
            //}
            buffer.clear();

            // 从 channel 读取到 buffer中
            int len = fcIn.read(buffer);
            // 全部读完
            if (len == -1) {
                break;
            }

            buffer.flip();
            fcOut.write(buffer);
        }

        fIn.close();
        fcOut.close();
    }
}

3.5.6 应用实例4-拷贝文件transferFrom 方法

实例要求:

  1. 使用 FileChannel(通道) 和 方法 transferFrom ,完成文件的拷贝。
  2. 拷贝一张图片。1.jpg -> 2jpg。
package bin.nio;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioFileChannelDemo4 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 文件输入流
        FileInputStream fIn = new FileInputStream("1.jpg");
        // 获取通道
        FileChannel sourceFc = fIn.getChannel();

        // 文件输出流
        FileOutputStream fOut = new FileOutputStream("2.jpg");
        FileChannel destFc = fOut.getChannel();

        // 零拷贝
        destFc.transferFrom(sourceFc, 0, sourceFc.size());

        fIn.close();
        fOut.close();
    }
}

3.5.7 关于Buffer 和 Channel的注意事项和细节

  1. ByteBuffer 支持类型化的put 和 get, put 放入的是什么数据类型,get就应该使用相应的数据类型来取出,否则可能有 BufferUnderflowException 异常。
package bin.nio;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioByteBufferPutGetDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64);

        // 类型话方式存入数据
        byteBuffer.putInt(10);
        byteBuffer.putLong(10);
        byteBuffer.putChar('a');

        // 取
        byteBuffer.flip();

        System.out.println(byteBuffer.getInt());
        System.out.println(byteBuffer.getLong());
        System.out.println(byteBuffer.getInt());
    }
}

// 运行结果
10
10
Exception in thread "main" java.nio.BufferUnderflowException
	at java.nio.Buffer.nextGetIndex(Buffer.java:506)
	at java.nio.HeapByteBuffer.getInt(HeapByteBuffer.java:361)
	at bin.nio.NioByteBufferPutGetDemo.main(NioByteBufferPutGetDemo.java:24)
  1. 可以将一个普通Buffer 转成只读Buffer。
package bin.nio;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class ReadOnlyBuffer {

    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(3);

        for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
            buffer.put((byte) i);
        }

        // 创建只读缓冲区
        ByteBuffer readOnlyBuffer = buffer.asReadOnlyBuffer();

        // 改变原缓冲区的内容
        for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
            byte b = buffer.get(i);
            b *= 10;
            buffer.put(i, b);
        }

        readOnlyBuffer.position(0);
        readOnlyBuffer.limit(buffer.capacity());

        while (readOnlyBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.println(readOnlyBuffer.get());
        }

        // 尝试写入数据 ReadOnlyBufferException
        readOnlyBuffer.put((byte) 0);
    }
}

// 运行结果
0
10
20
Exception in thread "main" java.nio.ReadOnlyBufferException
	at java.nio.HeapByteBufferR.put(HeapByteBufferR.java:172)
	at bin.nio.ReadOnlyBuffer.main(ReadOnlyBuffer.java:36)
  1. NIO 还提供了 MappedByteBuffer, 可以让文件直接在内存(堆外的内存)中进行修改, 而如何同步到文件由NIO 来完成。
package bin.nio;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class MappedByteBufferDemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int start = 0;
        int size = 1024;

        RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
        FileChannel fc = raf.getChannel();

        // 把缓冲区跟文件系统进行一个映射关联
        // 只要操作缓冲区里面的内容,文件内容也会跟着改变
        // start:可以修改的起始位置
        // size:映射内存大小
        MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size);

        mbb.put(0, (byte) 98);
        mbb.put(1023, (byte) 99);

        raf.close();
    }
}
  1. 前面我们讲的读写操作,都是通过一个Buffer 完成的,NIO 还支持 通过多个Buffer (即 Buffer 数组) 完成读写操作,即 Scattering 和 Gathering。
package bin.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Arrays;

/**
 * Scattering:数据写入 buffer 时,可以采用 buffer 数组,依次写入(分散)
 * Gathering:从 buffer 读取数据时,可以采用 buffer 数组,依次读取(聚合)
 *
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class ScatteringAndGatheringDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        // 绑定到 9999 端口
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

        // 创建 buffer 数组
        final ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
        byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
        byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);

        // 等待客户端连接(telnet)
        System.out.println("等待中...");
        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
        System.out.println("已连接");

        int messageLen = 8;
        while (true) {
            int readByteLen = 0;

            while (readByteLen < messageLen) {
                // 读取数据
                long l = socketChannel.read(byteBuffers);

                // 累计读取字节数
                readByteLen += l;
                System.out.println("readByteLen=" + readByteLen);

                // 查看当前 buffer 数组状态
                Arrays.stream(byteBuffers)
                        .map(byteBuffer -> String.format("position=%s, limit=%s", byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()))
                        .forEach(System.out::println);
            }

            // flip
            Arrays.stream(byteBuffers).forEach(ByteBuffer::flip);

            // 读取数据到客户端
            int byteWriteLen = 0;
            while (byteWriteLen < messageLen) {
                long l = socketChannel.write(byteBuffers);
                byteWriteLen += l;
            }

            // 所有 ByteBuffer clear
            Arrays.stream(byteBuffers).forEach(ByteBuffer::clear);

            System.out.printf("readByteLen=%s, byteWriteLen=%s, messageLen=%s", readByteLen, byteWriteLen, messageLen);
        }
    }
}

3.6 选择器(Selector)

3.6.1 基本介绍

  1. Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到Selector(选择器)。
  2. Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
  3. 只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程。
  4. 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

3.6.2 Selector的特定和示意图说明

在这里插入图片描述
说明如下:

  1. Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客户端连接。
  2. 当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
  3. 线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。
  4. 由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起。
  5. 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。

3.6.3 Selector类相关方法

Selector 是一个抽象类,常用方法和说明如下:

public abstract class Selector {
    /**
     * 获取一个 Selector 实例
     */
    public static Selector open() throws IOException {
        return SelectorProvider.provider().openSelector();
    }
    /**
     * 该选择器是否开放
     */
    public abstract boolean isOpen();
    /**
     * 获取选择器提供者
     */
    public abstract SelectorProvider provider();
    /**
     * 返回选择器内部集合中所有的 SelectionKey
     */
    public abstract Set<SelectionKey> keys();
    /**
     * 返回选择器内部集合中所有被选中的 SelectionKey
     */
    public abstract Set<SelectionKey> selectedKeys();
    /**
     * 不阻塞监控所有注册的通道,当其中有 IO 操作可以进行时,
     * 将对应的 SelectionKey 加入到内部集合中并返回
     */
    public abstract int selectNow() throws IOException;

    /**
     * 阻塞监控所有注册的通道,当其中有 IO 操作可以进行时,
     * 将对应的 SelectionKey 加入到内部集合中并返回,参数用来设置超时时间
     */
    public abstract int select(long timeout)
            throws IOException;
    /**
     * 阻塞监控所有注册的通道,当其中有 IO 操作可以进行时,
     * 将对应的 SelectionKey 加入到内部集合中并返回
     */
    public abstract int select() throws IOException;
    /**
     * 当 Selector 阻塞中时,唤醒selector
     */
    public abstract Selector wakeup();
    /**
     * 关闭 Selector
     */
    public abstract void close() throws IOException;
}

注意事项:NIO 中的 ServerSocketChannel 功能类似 ServerSocket,SocketChannel 功能类似Socket。

3.7 NIO 非阻塞 网络编程原理分析图

NIO 非阻塞 网络编程相关的(Selector、SelectionKey、ServerScoketChannel和SocketChannel)关系梳理图如下:
在这里插入图片描述

对上图的说明:

  1. 当客户端连接时,会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel。
  2. Selector 进行监听 select 方法, 返回有事件发生的通道的个数。
  3. 将 socketChannel 注册到 Selector 上, register(Selector sel, int ops), 一个 selector 上可以注册多个 SocketChannel。
  4. 注册后返回一个 SelectionKey, 会和该 Selector 关联(集合)。
  5. 进一步得到各个 SelectionKey (有事件发生)。
  6. 在通过 SelectionKey 反向获取 SocketChannel , 方法 channel()。
  7. 可以通过 得到的 channel , 完成业务处理。

3.8 NIO 非阻塞 网络编程快速入门

编写一个 NIO 入门案例,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)。代码如下。

服务端:

package bin.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioServer {

    private final static int PORT = 9999;
    private Selector selector;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NioServer server = new NioServer();
        server.initSelector();

        // 监听
        server.listen();
    }

    private void initSelector() throws IOException {
        // 获取 Selector
        selector = Selector.open();

        // ServerSocketChannel 配置未非阻塞模式
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));

        // 注册 serverSocketChannel 到 selector 中
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }

    private void listen() throws IOException {
        System.out.println("listen on " + PORT);

        while (true) {
            // 阻塞直到有 I/O 事件
            if (selector.select(1000) == 0) {
                System.out.println("服务器等待了一秒");
                continue;
            }

            // 所有有事件的 keys
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();

            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                iterator.remove();

                // 处理事件
                process(key);
            }
        }
    }

    private void process(SelectionKey key) throws IOException {
        // 连接事件
        if (key.isAcceptable()) {
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();

            // 该客户端生成一个 SocketChannel
            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
            System.out.println("客户端连接成功,生成一个 SocketChannel:" + socketChannel.hashCode());
            // 非阻塞
            socketChannel.configureBlocking(false);

            // 注册 socketChannel 到 Selector 中,关注事件为 OP_READ,并关联一个 Buffer
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
        } else if (key.isReadable()) {
            // 读事件
            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
            // 获取关联缓冲区
            ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) key.attachment();
            socketChannel.read(byteBuffer);
            System.out.println("read data:" + new String(byteBuffer.array()));
        }
    }
}

客户端:

package bin.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 获取一个网络通道,非阻塞模式
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.configureBlocking(false);

        // 连接服务器
        if (!socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999))) {
            while (!socketChannel.finishConnect()) {
                System.out.println("因为连接需要事件,客户端不会阻塞,可以做其他事情");
            }
        }

        // 连接成功
        String message = "hello world";
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
        // 写数据到通道中
        socketChannel.write(byteBuffer);
        System.in.read();
    }
}

3.9 SelectionKey

SelectionKey,表示 Selector 和网络通道的注册关系, 共四种:

  1. int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以 accept,值为 16
  2. int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为 8
  3. int OP_READ:代表读操作,值为 1
  4. int OP_WRITE:代表写操作,值为 4

源码中:

public static final int OP_READ = 1 << 0; 
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;

SelectionKey相关方法:

public abstract class SelectionKey {
    // -- Channel and selector operations --
    /**
     * 得到与之关联的 Selector 对象
     */
    public abstract SelectableChannel channel();
    /**
     * 得到与之关联的 Selector 对象
     */
    public abstract Selector selector();
    /**
     * 是否有效
     */
    public abstract boolean isValid();
    /**
     * 取消
     */
    public abstract void cancel();


    // -- Operation-set accessors --
    /**
     * 获取监听事件类型
     */
    public abstract int interestOps();

    /**
     * 设置或改变监听事件
     */
    public abstract SelectionKey interestOps(int ops);
    /**
     * 准备监听事件类型
     */
    public abstract int readyOps();


    // -- Operation bits and bit-testing convenience methods --
    /**
     * 代表读操作,值为 1
     */
    public static final int OP_READ = 1 << 0;
    /**
     * 代表写操作,值为 4
     */
    public static final int OP_WRITE = 1 << 2;

    /**
     * 代表连接已经建立,值为 8
     */
    public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
    /**
     * 有新的网络连接可以 accept,值为 16
     */
    public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;

    /**
     * 是否可读
     */
    public final boolean isReadable() {
        return (readyOps() & OP_READ) != 0;
    }
    /**
     * 是否可写
     */
    public final boolean isWritable() {
        return (readyOps() & OP_WRITE) != 0;
    }

    /**
     * 是否可 connect
     */
    public final boolean isConnectable() {
        return (readyOps() & OP_CONNECT) != 0;
    }
    /**
     * 是否可 accept
     */
    public final boolean isAcceptable() {
        return (readyOps() & OP_ACCEPT) != 0;
    }

    // -- Attachments --
    private volatile Object attachment = null;
    private static final AtomicReferenceFieldUpdater<SelectionKey,Object>
            attachmentUpdater = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(
            SelectionKey.class, Object.class, "attachment"
    );
    /**
     * 添加一个共享数据
     */
    public final Object attach(Object ob) {
        return attachmentUpdater.getAndSet(this, ob);
    }
    /**
     * 得到与之关联的共享数据
     */
    public final Object attachment() {
        return attachment;
    }
}

3.10 ServerSocketChannel

ServerSocketChannel 在服务器端监听新的客户端 Socket 连接

相关方法如下:

public abstract class ServerSocketChannel extends AbstractSelectableChannel implements NetworkChannel {
    
    /**
     * 得到一个 ServerSocketChannel 通道
     */
    public static ServerSocketChannel open() throws IOException {
        return SelectorProvider.provider().openServerSocketChannel();
    }
    /**
     * 返回有效的关系
     */
    public final int validOps() {
        return SelectionKey.OP_ACCEPT;
    }

    // -- ServerSocket-specific operations --
    /**
     * 设置服务器端端口号
     */
    public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local) throws IOException { return bind(local, 0); }
    /**
     * 设置服务器端端口号
     */
    public abstract ServerSocketChannel bind(SocketAddress local, int backlog) throws IOException;
    /**
     * 设置模式
     */
    public abstract <T> ServerSocketChannel setOption(SocketOption<T> name, T value) throws IOException;
    /**
     * 传统的 ServerSocket 对象
     */
    public abstract ServerSocket socket();
    /**
     * 接受一个连接,返回代表这个连接的通道对象
     */
    public abstract SocketChannel accept() throws IOException;
    /**
     * 获取本地 socket 地址
     */
    public abstract SocketAddress getLocalAddress() throws IOException;
}

3.11 SocketChannel

SocketChannel,网络 IO 通道,具体负责进行读写操作。NIO 把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读到缓冲区。

相关方法如下:

public abstract class SocketChannel
        extends AbstractSelectableChannel
        implements ByteChannel, ScatteringByteChannel, GatheringByteChannel, NetworkChannel {
    /**
     * 打开套接字通道.
     */
    public static java.nio.channels.SocketChannel open() throws IOException {
        return SelectorProvider.provider().openSocketChannel();
    }
    /**
     * 打开套接字通道并将其连接到远程地址.
     */
    public static java.nio.channels.SocketChannel open(SocketAddress remote)
            throws IOException
    {
        java.nio.channels.SocketChannel sc = open();
        try {
            sc.connect(remote);
        } catch (Throwable x) {
            try {
                sc.close();
            } catch (Throwable suppressed) {
                x.addSuppressed(suppressed);
            }
            throw x;
        }
        assert sc.isConnected();
        return sc;
    }
    /**
     * 返回有效的关系
     */
    public final int validOps() {
        return (SelectionKey.OP_READ
                | SelectionKey.OP_WRITE
                | SelectionKey.OP_CONNECT);
    }

    // -- Socket-specific operations --
    /**
     * 绑定 设置服务器端端口号
     */
    @Override
    public abstract java.nio.channels.SocketChannel bind(SocketAddress local)
            throws IOException;
    /**
     * 设置模式
     */
    @Override
    public abstract <T> java.nio.channels.SocketChannel setOption(SocketOption<T> name, T value)
            throws IOException;
    /**
     * 关闭连接进行读取而不关闭通道
     */
    public abstract java.nio.channels.SocketChannel shutdownInput() throws IOException;
    /**
     * 关闭连接进行写入而不关闭通道
     */
    public abstract java.nio.channels.SocketChannel shutdownOutput() throws IOException;
    /**
     * 检索与此通道关联的套接字
     */
    public abstract Socket socket();
    /**
     * 此通道是否已连接
     */
    public abstract boolean isConnected();

    /**
     * 此通道上是否正在进行连接操作
     */
    public abstract boolean isConnectionPending();
    /**
     * 连接服务器
     */
    public abstract boolean connect(SocketAddress remote) throws IOException;
    /**
     * 如果 connect 方法连接失败,接下来就要通过该方法完成连接操作
     */
    public abstract boolean finishConnect() throws IOException;
    /**
     * 获取远程 socket 地址
     */
    public abstract SocketAddress getRemoteAddress() throws IOException;

    // -- ByteChannel operations --
    /**
     * 从通道里读数据
     */
    public abstract int read(ByteBuffer dst) throws IOException;
    /**
     * 从通道里读数据
     */
    public abstract long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)
            throws IOException;
    /**
     * 从通道里读数据
     */
    public final long read(ByteBuffer[] dsts) throws IOException {
        return read(dsts, 0, dsts.length);
    }
    /**
     * 往通道里写数据
     */
    public abstract int write(ByteBuffer src) throws IOException;
    /**
     * 往通道里写数据
     */
    public abstract long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length)
            throws IOException;
    /**
     * 往通道里写数据
     */
    public final long write(ByteBuffer[] srcs) throws IOException {
        return write(srcs, 0, srcs.length);
    }

    /**
     * 获取本地 socket 地址
     */
    @Override
    public abstract SocketAddress getLocalAddress() throws IOException;
}

3.12 NIO 网络编程应用实例-群聊系统

实例要求:

  1. 服务端和客户端之间的简单数据通讯
  2. 服务端检测客户端上下线,并试下客户端消息转发
  3. 通过 channel 发送消息给其他用户,接收其他用户的消息。

服务端:

package bin.nio.demo;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 聊天服务器
 *
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioChatServer {

    private final static int PORT = 9999;
    /**
     * 选择器
     */
    private Selector selector;

    /**
     * 服务套接字通道
     */
    private ServerSocketChannel listenChannel;

    public NioChatServer() {
        initServer();
    }

    /**
     * 初始化
     */
    private void initServer() {
        try {
            // 获取选择器
            selector = Selector.open();

            // 服务器通道
            listenChannel = ServerSocketChannel.open();
            listenChannel.configureBlocking(false);
            // 监听端口
            listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));

            // 注册到选择器中
            listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void listen() {
        System.out.println("listen on " + PORT);

        try {
            while (true) {
                // 阻塞
                if (selector.select() == 0) {
                    continue;
                }

                // 有 I/O 事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    iterator.remove();

                    // 处理事件
                    process(key);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void process(SelectionKey key){
        // 连接事件
        if (key.isAcceptable()) {
            try {
                // 该客户端生成一个 SocketChannel
                SocketChannel socketChannel = listenChannel.accept();
                // 非阻塞
                socketChannel.configureBlocking(false);

                // 注册 socketChannel 到 Selector 中,关注事件为 OP_READ
                socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

                System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress().toString().substring(1) + " 上线了");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } else if (key.isReadable()) {
            SocketChannel socketChannel = null;
            try {
                // 读事件
                socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                // 获取关联缓冲区
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                socketChannel.read(byteBuffer);

                String msg = new String(byteBuffer.array());
                System.out.printf("%s: %s\n", socketChannel.getRemoteAddress().toString().substring(1), msg);

                // 转发消息
                sendMsgToOthers(msg, socketChannel);
            } catch (IOException e) {
                try {
                    System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + " 离线了");
                    // 取消注册
                    key.cancel();
                    socketChannel.close();
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    private void sendMsgToOthers(String msg, SocketChannel sender) throws IOException {
        for (SelectionKey sk : selector.keys()) {
            SelectableChannel sc = sk.channel();

            if (sc instanceof SocketChannel && sc != sender) {
                SocketChannel receiver = (SocketChannel) sc;

                receiver.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new NioChatServer().listen();
    }
}

客户端:

package bin.nio.demo;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天服务器
 *
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-20
 */
public class NioChatClient {

    private final static String HOST = "127.0.0.1";

    private final static int PORT = 9999;

    /**
     * 选择器
     */
    private Selector selector;

    /**
     * 服务套接字通道
     */
    private SocketChannel clientChannel;

    public NioChatClient() {
        initClient();
    }

    /**
     * 初始化
     */
    private void initClient() {
        try {
            // 获取选择器
            selector = Selector.open();

            // 客户端通道
            clientChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(HOST, PORT));
            clientChannel.configureBlocking(false);

            // 注册读事件到选择器中
            clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 接收消息
     */
    private void receive() {
        try {
            // 阻塞
            if (selector.select() == 0) {
                return;
            }

            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                iterator.remove();

                // 处理读事件
                if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();

                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

                    int len = sc.read(byteBuffer);
                    if (len > 0) {
                        System.out.printf("%s: %s", sc.getRemoteAddress().toString().substring(1), new String(byteBuffer.array()));
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 写数据
     */
    private void send(String msg)  {
        System.out.println("我: " + msg);
        try {
            clientChannel.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        NioChatClient chatClient = new NioChatClient();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                chatClient.receive();
                // 每 3 秒读取数据
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        while (sc.hasNextLine()) {
            chatClient.send(sc.nextLine());
        }
    }
}

3.13 NIO 与零拷贝

3.13.1 零拷贝基本介绍

  1. 零拷贝是网络编程的关键,很多性能优化都离不开。
  2. 在 Java 程序中,常用的零拷贝有 mmap(内存映射) 和 sendFile。
  3. 另外我们看下 NIO 中如何使用零拷贝。

3.13.2 传统 I/O 数据读写

参考以下代码:

服务端:

package bin.nio.zerocopy;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-22
 */
public class SocketServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();

        serverSocket.bind(new InetSocketAddress(9999));

        // 等待客户端连接
        Socket socket = serverSocket.accept();

        byte[] buffer = new byte[1024];
        InputStream in = socket.getInputStream();

        // 接收客户端数据
        while (true) {
            int len = in.read(buffer);
            if (len == -1) {
                break;
            }
        }
    }
}

客户端:

package bin.nio.zerocopy;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * 传统 I/O 模型
 *
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-22
 */
public class SocketClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        File file = new File("D:\\a.pdf");
        long fileSize = file.length();

        FileInputStream fIn = new FileInputStream(file);

        Socket socket = new Socket();
        // 连接至服务器
        socket.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
        // 获取输出流
        OutputStream out = socket.getOutputStream();

        byte[] buffer = new byte[1024];

        long startTime = System.currentTimeMillis();
        while (true) {
            int len = fIn.read(buffer);
            if (len == -1) {
                break;
            }
            // 写入服务器
            out.write(buffer, 0, len);
        }

        System.out.println("文件大小:" + fileSize + ",传输耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
    }
}

// 运行结果
文件大小:4869856,传输耗时:205ms

3.13.3 传统 I/O 模型

DMA: direct memory access 直接内存拷贝(不使用CPU)
在这里插入图片描述

3.13.4 mmap(内存映射)优化

mmap 通过内存映射,将文件映射到内核缓冲区,同时,用户空间可以共享内核空间的数据。这样,在进行网络传输时,就可以减少内核空间到用户控件的拷贝次数。如下图。
在这里插入图片描述

3.13.5 sendFile 优化

Linux 2.1 版本 提供了 sendFile 函数,其基本原理如下:数据根本不经过用户态,直接从内核缓冲区进入到 Socket Buffer,同时,由于和用户态完全无关,就减少了一次上下文切换,如下图所示:
在这里插入图片描述
提示:零拷贝从操作系统角度,是没有cpu 拷贝。

Linux 在 2.4 版本中,做了一些修改,避免了从内核缓冲区拷贝到 Socket buffer 的操作,直接拷贝到协议栈,从而再一次减少了数据拷贝。具体如下图和小结:
在这里插入图片描述
注意:这里其实有 一次cpu 拷贝 kernel buffer -> socket buffer 但是,拷贝的信息很少,比如lenght , offset , 消耗低,可以忽略。

3.13.6 零拷贝的再次理解

  1. 我们说零拷贝,是从操作系统的角度来说的。因为内核缓冲区之间,没有数据是重复的(只有 kernel buffer 有一份数据)。
  2. 零拷贝不仅仅带来更少的数据复制,还能带来其他的性能优势,例如更少的上下文切换,更少的 CPU 缓存伪共享以及无 CPU 校验和计算。

3.13.7 mmap 和 sendFile 的区别

  1. mmap 适合小数据量读写,sendFile 适合大文件传输。
  2. mmap 需要 4 次上下文切换,3 次数据拷贝;sendFile 需要 3 次上下文切换,最少 2 次数据拷贝。
  3. sendFile 可以利用 DMA 方式,减少 CPU 拷贝,mmap 则不能(必须从内核拷贝到 Socket 缓冲区)。

3.13.8 NIO 零拷贝案例

使用 NIO 零拷贝方式传递(transferTo)一个大文件,计算耗时时间和 3.13.2 传统 I/O 数据读写 中传统 I/O 读写进行比较。

服务端:

package bin.nio.zerocopy;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-22
 */
public class NIOSocketServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

        // 等待连接
        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

        // 接收数据
        while (true) {
            int len = socketChannel.read(byteBuffer);
            if (len == -1) {
                break;
            }
            // 倒带
            //public final Buffer rewind() {
            //        position = 0;
            //        mark = -1;
            //        return this;
            //    }
            byteBuffer.rewind();
//            byteBuffer.clear();
        }
    }
}

客户端:

package bin.nio.zerocopy;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;

/**
 * @author liyibin
 * @date 2021-06-22
 */
public class NIOSocketClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        File file = new File("D:\\a.pdf");
        long fileSize = file.length();

        FileInputStream fIn = new FileInputStream(file);
        // 文件通道
        FileChannel fc = fIn.getChannel();

        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        // 连接
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));

        long startTime = System.currentTimeMillis();

        // windows 下一次最多 transferTo 大小为 8MB,linux 无限制
        fc.transferTo(0, fileSize, socketChannel);

        System.out.println("文件大小:" + fileSize + ",传输耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");

        // 关闭流
        fIn.close();
        socketChannel.close();
    }
}

// 运行结果 
文件大小:4869856,传输耗时:11ms

耗时 11 ms,传统 I/O 耗时 205ms。

3.14 Java AIO 基本介绍

  1. JDK 7 引入了 Asynchronous I/O,即 AIO。在进行 I/O 编程中,常用到两种模式:Reactor和 Proactor。Java 的 NIO 就是 Reactor,当有事件触发时,服务器端得到通知,进行相应的处理。
  2. AIO 即 NIO2.0,叫做异步不阻塞的 IO。AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用
  3. 目前 AIO 还没有广泛应用,Netty 也是基于NIO, 而不是AIO。可参考 Java新一代网络编程模型AIO原理及Linux系统AIO介绍

3.14 BIO、NIO、AIO对比表

BIONIOAIO
I/O模型同步阻塞同步非阻塞(多路复用)异步非阻塞
编程难度简单复杂复杂
可靠性
吞吐量
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