SharedPreferences详解

本文介绍了Android平台中如何使用SharedPreferences来保存软件配置参数。探讨了获取SharedPreferences的两种方式及其区别,并详细解释了四种操作模式的特点。此外,还介绍了如何将数据保存至SharedPreferences。
我们在开发软件的时候,常需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的微信,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友.对于软件配置参数的保存,如果是在window下通常我们会采用ini文件进行保存.如果是J2EE下面,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存.在我们的 Android 应用中又适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级应用程序内部轻量级的存储方案,特别适合用于保存软件配置参数,比如boolean,int,float,long,String等数据.使用SharedPreferences保存数据,其实质是采用了xml文件存放数据,路径为:/data/data/<package name>/shared_prefs.

获取SharedPreferences的两种方式:

1 调用Context对象的getSharedPreferences()方法

2 调用Activity对象的getPreferences()方法

两种方式的区别:

调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享.

调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用.

 

SharedPreferences的四种操作模式:

Context.MODE_PRIVATE

Context.MODE_APPEND

Context.MODE_WORLD_READABLE

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

 

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入.

将数据保存至SharedPreferences:

 

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