数据在内存中的存储

        数据在计算机内存中的存储方式是计算机科学的核心基础之一,它涵盖了数据的表示方法、组织结构和访问机制,下面我将系统地讲解几个关键要点,确保信息准确可靠。

    

        

一、整数在内存中的储存

        

在计算机系统中,整数的二进制表示有三种形式:原码、反码和补码。

        

①原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码

        

②反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码

        

③补码:反码+1就得到补码。(仅针对于负数)

        

温馨提示:正整数的原、反、补码都相同。  

        

        

二、⼤⼩端字节序

        

 在初步了解了整数在内存当中以何种形式的存储之后,我们想进一步了解其在内存中是以什么顺序进行存储的,以及是以什么方式进行取出得。

        

 我们先看一段代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
   int a = 0x11223344;
   return 0;
}

        

调试验证如下所示:

        

在调试过程中,我们可以观察到变量a中的数值0x11223344,是以字节为单位倒序存储的。这种现象的原因是什么呢?

        

要解释这个问题,我们需要了解大小端字节序的概念。

        

当数据超过一个字节时,其在内存中的存储顺序就变得至关重要,根据不同的存储顺序,可分为大端字节序和小端字节序两种存储方式。

         

1.大端字节序

        

⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。

        

( 简单记忆为,低字节高地址,高字节低地址。)

        

2.小端字节序

        

⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

        

( 简单记忆为,低字节低地址,高字节高地址。)    

        

例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中 x 的地址为 0xffcc60 , x 的值为 0x3344 。

        

对于数值x来说, 33 为⾼字节, 44 为低字节。

        

A. 对于⼤端模式,就将 33 放在低地址中,即 0xffcc60 中,22 放在⾼地址中,即 0xffcc61 中。

        

B. 对于⼩端模式,刚好相反,将33 放在高地址中,即0xffcc61 ,将44放在低地址中,0xffcc60 。

        

3.练习与回顾

        

1.练习一:判断字节序

        

通过编写C/C++语言代码设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。

思路:

对于正整数1来说:

          

①  1的二进制补码:00000000 00000000 00000000 00000001 (原码 反码 补码相同)

        
②  1的十六进制形式下的补码:0x00000001 

        

        

核心思路:我们可以将整型变量 int i = 1 的地址强制转换为 char* 类型指针。这样指针 pc 就指向了变量 i 的首字节,通过解引用操作即可访问该字节的内容

        

A.若其是 1 的话,则证明低字节存放在低地址中,即小端字节序。

内存低地址 → 高地址
[01][00][00][00]
 ↑
pc指向此处

        

B.  若是 0 的话,则说明低字节存放在高地址当中,即大端字节序。

内存低地址 → 高地址
[00][00][00][01]
 ↑
pc指向此处

        

代码示例:

void  test0()
{
	int i = 1;
	//00000000 00000000 00000000 00000001  ---1 的二进制补码
	//00 00 00 01			--- 1的十六进制形式下的补码
	char* pc = (char*)&i;
	if (*pc == 1)
	{
		printf("小端存储\n");
	}
	else
	{
		printf("大端存储\n");
	}
}

int main()
{
    test0();
    return0;
}

        

 运行结果如下图:

        

        

2.练习二:char类型的存储

        
        

知识补充1:

        

 char     signed char    unsigned char  三个数据类型是如何进行存储数据

                

 1.对于 char 能储存一个字节大小(八个bit位)的数据   (一般表示有符号)

           

2.可声明为有符号的数据  signed char        

        

3.可声明为无符号的数据  unsigned char

        

                

以  -1 为例  

        

1.原码为:10000000 00000000   00000000  00000001

        

2.反码为:11111111   11111111     11111111    11111110

        

3.补码为:11111111   11111111     11111111    11111111

        

        

①char 类型储存的补码为 11111111       其最高位表示符号位

        

②signed char 类型储存的补码为 11111111        其最高位表示符号位

        

③unsigned char  类型储存的补码为 11111111     其最高位表示数值位

        

知识补充2:整形提升

        

① 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

        

② ⽆符号整数提升,⾼位补0

        

根据代码,求出运行结果。

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a= -1;
 signed char b=-1;
 unsigned char c=-1;
 printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
 return 0;
}

        

代码解析:

        

1. 变量在内存中的存储值:

        

①a 的内存里装的是 1111 1111

        

②b 的内存里装的是 1111 1111

        

③c 的内存里装的是 1111 1111

        

        

2. 打印阶段(整型提升与类型解释)

        

%d 是一个非常“霸道”的格式化符号。它告诉 printf:“我要打印一个 32 位的有符号整数 (int)!”。

        

        

变量a和b (signed char):符号扩展

        

因为变量 a和b 是有符号的,编译器在把它从 8 位扩充到 32 位时,会**复制它的最高位(符号位)**去填充前面的空白。

        

变量a和b 的最高位是 1,所以扩充后变成了:11111111 11111111 11111111 11111111

        

这个 32 位的二进制,在 %d 看来,就是十进制的 -1。

        

        

变量c (unsigned char):零扩展

        

因为 c 是无符号的(没有符号位),编译器在扩充它时,前面一律用 0 填充。

        

扩充后变成了:00000000 00000000 00000000 11111111

        

这个 32 位的二进制,最高位是 0(代表正数),在 %d 看来,它的十进制值就是 2^8 - 1 =  255

        

打印结果如下所示:

        

3.练习三:char类型的存储

        

知识点补充:char类型的补码存储        

        

代码如下所示:

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = -128;
 printf("a=%u\n",a);
 return 0;
}

        

由上面的知识,我们可以进行类比分析:

        

1. -128的原码为:10000000 00000000 00000000 10000000

        

2.-128的反码为:11111111 11111111 11111111 01111111    

        

3.-128的补码为:11111111 11111111 11111111 10000000

        

-128存放在char类型(一个字节,八个bit位)的变量当中的补码就是10000000 

        
若以%u进行打印需要进行整形提升(补充符号位,有符号补1无符号补0)

        
整形提升后的补码是11111111 11111111 11111111 10000000 

                  

温馨提示:

             

%u 总是将数据视为非负整数,无论原数据是有符号还是无符号类型。

         

所以打印结果为:a=4294967168    (即 2^32 - 128   

4.练习四

        

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = 128;
 printf("%u\n",a);
 return 0;
}

        

由上面的知识,我们可以进行类比分析:

        

1. 128的原码为:00000000 00000000 00000000 10000000

        

128存放在char类型(一个字节,八个bit位)的变量当中的补码就是10000000 

        
若以%u进行打印需要进行整形提升(补充符号位,有符号补1无符号补0)

        
整形提升后的补码是11111111 11111111 11111111 10000000 

        

温馨提示 :

                       

%u 总是将数据视为非负整数,无论原数据是有符号还是无符号类型。

        

所以打印结果为:a=4294967168    (即 2^32 - 128   

         

5.练习五

        

#include <stdio.h>
int main()
{
  char a[1000];
  int i;
  for(i=0; i<1000; i++)
  {
    a[i] = -1-i;
  }
  printf("%d",strlen(a));
  return 0;
}

针对这道题我们要深入了解char类型的存储范围,对于char类型的取值范围我们可以通过图解的方式来记忆。

       

        

        

由图示可知:a[i]的值为: -1  -2 -3 -4 ...... -127 -128 127 126 125 ...... 4 3 2 1 0  ...... -1 -2 

        

由strlen计算的是 ‘\0’ 前的数据个数,所以计算结果为 255

        

6.练习六

        

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
  for(i = 0;i<=255;i++)
  {
    printf("hello world\n");
  }
  return 0;
}

         

由于unsigned char 类型的取值范围是从 00000000    ~     11111111 

        

即范围大小为0~255    

        

        

所以其结果为无限循环

        

7.练习七

        

#include <stdio.h>
int main()
{
 unsigned int i;
 for(i = 9; i >= 0; i--)
 {
  printf("%u\n",i);
 }
  return 0;
}

unsigned int 类型是恒大于0的数,所以该循环无限执行

        

8.练习八

        

        假设改计算机在x86环境下,即小端存储模式

#include <stdio.h>
int main()
{
  int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
  int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
  int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
  printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
  return 0;
}

其指针图示:        

        

        

    &a整个数组的地址,其类型为 int (*)[4]  , &a+1 向后跳跃了整个数组的大小

        

     ptr为整形指针,ptr-1 向前跳跃了一个整形大小。

        

   所以ptr[-1] 为 * (ptr-1) 其值为  4    

        

        

将 a 这个地址转化为整形,整形+1即数值上加上1。

        

假设a的地址为 0x0012ff40  +1  ->  0x0012ff41  ,然后再将其转化为  int*  类型的指针

        

*ptr2 访问四个字节大小,因为是小端存储低字节放在低地址上,高字节放在高地址上

        

所以 取出的结果为  02 00 00 00     

        

综上的结果为:

        

4.浮点数在内存中的存储

        

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: floatdoublelong double 类型。
        
其中浮点数表⽰的范围: 在float.h这个头文件中定义。
        

1.浮点数初探

        
讲解浮点数之前,我们先看一段代码:
                 
#include <stdio.h>

int main()
{
  int n = 9;
  float *pFloat = (float *)&n;
  printf("n的值为:%d\n",n);
  printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
  *pFloat = 9.0;
  printf("num的值为:%d\n",n);
  printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
  return 0;
}

         

         

出现这种现象的原因是:

         

  • 整数和浮点数在计算机内存中的存储方式完全不同
  • 整数 9 和浮点数 9.0 的二进制表示截然不同
  • 当使用不同类型的指针访问同一块内存时,会按照该类型的规则进行解析

        

为了深入了解这个输出结果我们就要了解浮点数在内存中是如何进行存储和使用。

         

 2.浮点数的储存

        

上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤?
        
要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。

      

根据国际标准IEEE754(电⽓和电⼦⼯程协会) ,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
        
          V   =  (−1) ^ S  *  M  *  2 ^ E
        
        
•  (−1)^S :  表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
        
        
  M  : 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的    (1<=M<2)
        
        
  2 ^ E : 表⽰指数位

         

 举例说明:以12.25为例

                

•  整数部分转换:使用除 2 取余法将整数 12 转换为二进制。

        

     12÷2 = 6 余 0
      6÷2 = 3 余 0
      3÷2 = 1 余 1
      1÷2 = 0 余 1

                

从下往上读取余数,得到整数部分的二进制表示为 1100。

                
• 小数部分转换:使用乘 2 取整法将小数 0.25 转换为二进制。

                 

    0.25×2 = 0.5 ,整数部分为 0
    0.5×2 = 1.0 ,整数部分为 1

        
当小数部分为 0 时结束,得到小数部分的二进制表示为 01。

                
所以,12.25 的二进制表示为 1100.01 ,科学计数法后为 1.10001×2³ 。

        

V=(-1)^0 * 1.10001 * 2^3

按照上面V的格式表示为: S=0    M=1.10001   E=3

                

        

        

若是-12.25

        

二进制表示为-1100.01 ,科学计数法后为-1.10001×2³ 

        

按照上面V的格式表示为: S=1    M=1.10001   E=3

        

综上所述,要存储浮点数,即需存储 S   M   E  这三个数据

         

2.1 浮点数存的过程

        

EEE 754规定:浮点数的内存分配如下图

        

对于32位浮点数(float)最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M

        

        

对于64位浮点数(double)最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

        

特别注意 :        

在存储的过程中,IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。   

 对于M的规定如下:

               
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰M的⼩数部分。

        
根据IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去只保存后⾯的xxxxxx部分。

        

        

举个栗子:

        

        ⽐如保存1.01的时候,只保存01等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的

        

⽬的是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等

        

可以保存24位有效数字 (M的23位数字,加上舍去的第一位的1)

         

对于E的规定如下:

        

⾸先E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)

        

如果E为8位,它的取值范围为0~255; 如果E为11位,它的取值范围为0~2047。

        

但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数

        

①对于8位的E,这个中间数是127; ②对于11位的E,这个中间数是1023。

        

举个栗子:

        

     1.01 *  2^10 的E是10所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

        

         

 2.2 浮点数取的过程

        指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

① E不全为0或不全为1

        这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。

        

⽐如: 0.5 的⼆进制形式为0.1,用科学计数法表示则为:(-1) ^ 0 * 1.0 * 2 ^ (-1)。

       

S的存储:存储为0

         

E的存储:32位下加上中间值127,其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110。

        

M的存储:尾数1.0去掉整数部分1,剩余为0,补⻬0到23位00000000000000000000000

        

综上所述则其⼆进制表⽰形式为:  0 01111110 00000000000000000000000

        

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

        

例如:

        

        0 00000000 00100000000000000000000

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

        

例如:

        

        0 11111111 00010000000000000000000

3.浮点数再探

        通过学习了上面的知识,对于我们可以深入理解这段代码

#include <stdio.h>

int main()
{
  int n = 9;
  float *pFloat = (float *)&n;
  printf("n的值为:%d\n",n);   //---①
  printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); //---②
  *pFloat = 9.0;
  printf("num的值为:%d\n",n);  //---③
  printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); //---④
  return 0;
}

对于①:

        显然打印结果为n的值为:9

        

对于②:

        浮点型指针 pFloat 将整形变量 n 视为浮点型,我们知道整形变量n以二进制补码储存在计算机中。

        

若视为浮点型:

   S           E                       M
   0   00000000 00000000000000000001001

        

浮点数的指数,若E为全0,则E=1-127  -->   -126

        
有效数字M,取出后不加上1

        
该数被解析为:   (-1)^0 * 0.000000000000000000001001 * 2 ^ (-126)

        

故而打印结果为:*pFloat为0

        

对于③、④:

        

    以浮点数的形式存储到 *pFloat中 
    9.0的浮点二进制为: 1001.0   
    二进制科学计数法的形式:        1.001 * 2^3          (-1)^0 * 1.001 * 2^3
     

     S=0   E=3  M=1.001

        
                                         S          E                              M
    内存中的储存结果为: 0    10000010    00100000000000000000000

        

        

针对于③:以%d的形式进行打印,直接将上述内存以二进制补码进行打印,而非浮点数:

        

                  0    10000010    00100000000000000000000

故而打印结果为:num为1,091,567,616

        

针对于④:以%f的形式进行打印,将内存存储的结果,按照浮点型的储存方式还原为 9.0

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