一般的对象访问路径
Session.GetSession() //Session
Session.Parts //Part-Collection
Part.Bodies //Body-Collection,使用CType(bodyObject, Object)方法可以BODY类型转换为Object类型,然后可以使用FACE和EDGE的相关方法操作对象;
Body.GetFaces() //face数组
Body.GetEdges() //Edge数组
Face.GetEdges() //Edge数组
Face.GetBody() //Body对象
Edge.GetFaces() //face数组
Edge.GetBody() //Body对象
feature的创建和编辑方法
大多数的feature是通过特征集合features 的builder 对象进行创建和编辑,此类feature都有一个与之相对应的builder 类;所有的feature类和与之对应builder 类的都在NXOpen.Features命名空间中定义;
Part类有一个FeatureCollection类型的属性Features,这个类中有创建各种feature builder 对象的方法;
也有一些特征通过特征自身的constructor 方法进行创建;
使用builder 方法创建一个新特征的方法:
- 创建一个Feature 空对象;
- 使用Part的Features属性的创建指定类型feature builder 的方法创建一个指定类型的feature builder 类对象;该方法使用一个指定类型的feature对象为参数,返回一个指定类型的

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