监视锁:Lock 限制线程个数的一把锁

//为什么要用锁?在多线程中,尤其是静态资源的访问,必然会有竞争

private static int nums = 0;
private static object myLock = new object();
static void Method12()
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        Task.Factory.StartNew(() =>
        {
            TestMethod();
        });
    }
}

static void TestMethod()
{
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        lock (myLock)
        {
            nums++;
            Console.WriteLine(nums);
        }
    }
}
//Lock是Monitor语法糖,本质是解决资源的锁定问题
//我们锁住的资源一定是让线程可访问到的,所以不能是局部变量。
//锁住的资源千万不要是值类型。
//lock也不能锁住string类型。

 

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