C++生成随机数
C++生成随机数的流程至少需要两个对象:
- 随机引擎,一般使用
std::default_random_engine - 随机数分布,可选项又均匀分布、二项分布等,用来控制随机结果的分布
对于随机引擎来说,需要接收一个种子,可以传入任意整数,一般可以是当前的时间等不固定的整数。
C++也提供了一个std::random_device类,这个就类似C中的rand获得一个简单的随机数,可以将该对象的值传递给随机引擎。
示例代码:
int randomValue()
{
std::random_device rd;
std::default_random_engine eng(rd());
std::uniform_int_distribution<size_t> dis(0, 100);
int res = dis(eng);
return res;
}
博客介绍了C++生成随机数的相关内容。生成随机数至少需要随机引擎和随机数分布两个对象,随机引擎需接收一个种子,可传入不固定整数,C++还提供类似C中获取简单随机数的类,最后给出了示例代码。
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