黑马程序员--java基础:反射机制

本文深入解析Java反射机制,包括Class类的基础概念、反射原理及如何使用Constructor和Field类操作类的构造方法和成员变量。

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一、反射的基石——Class类
1、java中的类是用来描述一类事物的共性,该类事物有什么属性,没有什么属性,至于这个属性的值是什么,则是由这个类的实例对象来确定的,不同的实例对象有不同的属性值。java中所有的类也是一类事物,有其共性,都有所属的包,类名,属性的访问权限,字段,方法等信息。我们对此进行抽象提取用于描述类的共性内容,这就出现了一个特有的类Class类。这个类是反射的基石,它用来表示java中对象的class阶段,Class对象封装了一个java类中定义的成员变量、成员方法、构造方法、类名、包名等。
Person p1 = new Person(“zhangsan”);
Person p2 = new Person(“lisi”); /*Class x1 = Vector类在内存里的字节码
Class x2 = Date类在内存里的字节码*/
Class x1 = Vector.class;
Class x2 = Date.class;
2、Class类代表Java类,它的各个实例对象又分别对应什么呢?
对应各个类在内存中的字节码,例如,Person类的字节码,ArrayList类的字节码,等等。
一个类被类加载器加载到内存中,占用一片存储空间,这个空间里面的内容就是类的字节码,不同的类的字节码是不同的,所以它们在内存中的内容是不同的,这一个个的空间可分别用一个个的对象来表示,这些对象显然具有相同类型,这个类型就是Class。

3、获取Class对象的三种方式和区别:
// 1. 根据给定的类名来获得 用于类加载
String classname = “cn.itcast.reflect.Person”;// 来自配置文件
Class clazz = Class.forName(classname);// 此对象代表Person.class
// 2. 如果拿到了对象,不知道是什么类型 用于获得对象的类型
Object obj = new Person();
Class clazz1 = obj.getClass();// 获得对象具体的类型
// 3. 如果是明确地获得某个类的Class对象 主要用于传参
Class clazz2 = Person.class;
// 在java中所有的类型都会对应一个Class对象 intInteger
Class intClazz = int.class;
Class intarrClazz = int[].class;
Class voidClazz = void.class;

4、9个预定义的Class对象:
boolean isPrimitive() 判定指定的 Class 对象是否表示一个基本类型。
public boolean isPrimitive()判定指定的 Class 对象是否表示一个基本类型。
有九种预定义的 Class 对象,表示八个基本类型和 void。这些类对象由 Java 虚拟机创建,与其表示的基本类型同名,即 boolean、byte、char、short、int、long、float 和 double。
nt.class == Integer.TYPE
void.class == Void.TYPE

5、总之,只要是在源程序中出现的类型,都有各自的Class实例对象,例如,int[],void…
boolean isArray() 判定此 Class 对象是否表示一个数组类。
boolean isAnnotation() 如果此 Class 对象表示一个注释类型则返回 true。
boolean isEnum() 当且仅当该类声明为源代码中的枚举时返回 true。
boolean isInterface() 判定指定的 Class 对象是否表示一个接口类型。

二、理解反射
1、反射就是把Java类中的各种成分映射成相应的java类。
例如,一个Java类中用一个Class类的对象来表示,一个类中的组成部分:成员变量,方法,构造方法,包等等信息也用一个个的Java类来表示,就像汽车是一个类,汽车中的发动机,变速箱等等也是一个个的类。表示java类的Class类显然要提供一系列的方法,来获得其中的变量,方法,构造方法,修饰符,包等信息,这些信息就是用相应类的实例对象来表示,它们是Field、Method、Contructor、Package等等。

2、一个类中的每个成员都可以用相应的反射API类的一个实例对象来表示,通过调用Class类的方法可以得到这些实例对象后,得到这些实例对象后有什么用呢?怎么用呢?这正是学习和应用反射的要点。

三、Constructor类
1.获取对象的方法:由Class类中这些方法得到Constructor对象:
问题:一个类有多个构造方法,用什么方式可以区分清楚想得到其中的哪个方法呢?
答案:根据参数的个数和类型

 Constructor<T>getConstructor(Class<?>... parameterTypes) 
 返回一个 Constructor 对象,它反映此 Class 对象所表示的类的指定公共构造方法。

 Constructor<?>[] getConstructors() 
 返回一个包含某些 Constructor 对象的数组,这些对象反映此 Class 对象所表示的类的所有公共构造方法。

 Constructor<T>getDeclaredConstructor(Class<?>...parameterTypes) 
 返回一个 Constructor 对象,该对象反映此 Class 对象所表示的类或接口的指定构造方法。

 Constructor<?>[]getDeclaredConstructors() 
 返回 Constructor 对象的一个数组,这些对象反映此 Class 对象表示的类声明的所有构造方法。

Constructor类代表某个类中的一个构造方法得到某个类中所有公共的构造函数:

Constructor [] constructors= Class.forName("java.lang.String").getConstructors();
得到某一个构造函数

Constructor constructor = Class.forName(“java.lang.String”).getConstructor(StringBuffer.class);
Constructor对象上会有什么方法呢?得到名字,得到所属于的类,产生实例对象。

2.创建实例对象:
1)通常方法:
String str = new String(new StringBuffer(“abc”));反射方法:
Constructor constructor = Class.forName(“java.lang.String”).getConstructor(StringBuffer.class);
String str = (String)constructor.newInstance(new StringBuffer(“abc”));

2)Class对象中有一个便利的方法创建实例对象:
T newInstance() 创建此 Class 对象所表示的类的一个新实例。
String obj = (String)Class.forName(“java.lang.String”).newInstance();
该方法内部先得到默认的构造方法,然后用该构造方法创建实例对象。(javabean要求有一个默认的构造函数)
该方法内部的具体代码是怎样写的呢?用到了缓存机制来保存默认构造方法的实例对象。

四、Filed类
Field类代表某个类中的一个成员变量

Field getField(String name)  
 返回一个 Field 对象,它反映此 Class 对象所表示的类或接口的指定公共成员字段。

 Field[] getFields()
 返回一个包含某些 Field 对象的数组,这些对象反映此 Class 对象所表示的类或接口的所有可访问公共字段。

 Field getDeclaredField(String name)  
 返回一个 Field 对象,该对象反映此 Class 对象所表示的类或接口的指定已声明字段。

 Field[] getDeclaredFields()  
 返回 Field 对象的一个数组,这些对象反映此 Class 对象所表示的类或接口所声明的所有字段。
package cn.itcast.test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Test {

    /**
     * @param args
     * @throws ClassNotFoundException 
     * @throws Exception 
     * @throws InstantiationException 
     */
    public static void main(String[] args)throws Exception{
//      BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        File file = new File("configFile.txt");

        BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));

        String className = bufr.readLine();

        Class clazz = Class.forName(className);

        GetDataInter getData = (GetDataInter)clazz.newInstance();//new MyGetDataByFile();MyGetDataByIn();


        operateData(getData);
    }

    public static void operateData(GetDataInter getData){
        int num = getData.getNumber();

        if(num>10){
            System.out.println("大了");
        }else{
            System.out.println("小了");
        }
    }

}
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度不均等现象。伴随智能手机和其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输出是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发出来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头和线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)和COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能出现中心位置偏移、四角清晰度不一致等问题。 AA制程技术的核心在于实时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据实时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域和四角的清晰度上...
内容概要:本文介绍了一套基于Matlab实现的光子晶体90度弯曲波导的二维时域有限差分法(2D FDTD)仿真代码,旨在通过数值模拟手段深入研究光子晶体波导中的光传播特性。该资源聚焦于电磁场与光子学领域的仿真技术应用,系统实现了FDTD算法在复杂介质结构中的建模过程,涵盖空间网格剖分、时间步进迭代、完美匹配层(UPML)边界条件处理、总场散射场(TFSF)激励源设置、介电常数分布定义及电磁场演化可视化等核心模块,能够有效分析光在90度弯曲波导中的传输效率、模式分布与反射损耗等关键性能指标。; 适合人群:具备电磁场理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员以及从事光子晶体器件设计与仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于教学演示FDTD方法的基本原理与算法流程,帮助理解麦克斯韦方程的离散化求解过程;②支撑科研工作中对光子晶体弯曲波导结构的传输特性进行仿真分析与性能优化;③作为开发更复杂光子集成器件(如分束器、滤波器)数值仿真工具的基础框架; 阅读建议:建议使用者结合经典FDTD教材(如Taflove著作)深入理解算法理论,并在Matlab环境中逐模块调试代码,重点关注电场与磁场的交替更新过程、UPML吸收边界的设计实现以及TFSF源的引入方式,从而全面提升对时域电磁仿真机制的掌握与应用能力。
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