报错信息:
If you want to use a non-convex mesh either make the Rigidbody kinematic or remove the Rigidbody component.
Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5.
说明:
给带动画的角色使用Mesh Collider,需要确保角色上有Rigidbody component,
并且保证is kinematic是勾选状态。

当在Unity5中使用非凸形MeshCollider时,若与非静态Rigidbody组件结合,将导致不兼容的问题。解决方法是将Rigidbody设置为Kinematic状态,或移除Rigidbody组件。
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