MFC下,提供了List Control控件,当选择Report模式时,可以方便的做数据报表之类的应用。类似下图:

但是有个不大不小的问题是,当List Control选择可编辑模式时,只有每一行的第一列的单元格才能编辑,而且在默认情况下,当选中的时候,也只有被选中的这一行的第一个单元格才会反色显示~~这未免太BT了~
在网上找了一些相关的帖子,解决整行选中的问题可以采用为List Control控件增加LVS_EX_FULLROWSELECT样式的方法来实现:
m_Result.SetExtendedStyle(m_Result.GetExtendedStyle() | LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_HEADERDRAGDROP | LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE);
上面的代码中,LVS_EX_GRIDLINES是希望显示网格;LVS_EX_FULLROWSELECT是希望被选中时整行反色显 示;LVS_EX_HEADERDRAGDROP是让其支持点击表头排序;LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE是希望有鼠标在未被选中的行上 移动的时候有一些效果~
整行选中的效果算是搞定了,接下来做任意单元格的编辑~
MFC的List Control控件本身是没有办法达到这个目的了,那怎么办呢?一个比较简单的方法是:虚拟出来一个编辑框,覆盖到被编辑的单元格上 :-)
所以,接下来的工作就是,基于CListCtrl类创建一个自己的ListCtrl类,并重载它的鼠标点击事件处理函数,以便判断用户需要修改的单元格,并动态显示或隐藏一个文本框,用来表示需要编译的单元格~
首先创建自己的类:
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1 #if !defined(AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_)2 #define AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_3 ![]() 4 #if _MSC_VER > 10005 #pragma once6 #endif // _MSC_VER > 10007 // MyListCtrl.h : header file8 //9 #define IDC_MY_LIST_EDITBOX 0xffff10 ![]() 11 #define MLSM_ITEMCHANGED (WM_USER + 200)12 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////13 // CMyListCtrl window14 ![]() 15 class CMyListCtrl : public CListCtrl16 {17 // Construction18 public:19 CMyListCtrl();20 ![]() 21 // Attributes22 public:23 // Operations24 public:25 ![]() 26 // Overrides27 // ClassWizard generated virtual function overrides28 //{{AFX_VIRTUAL(CMyListCtrl)29 public:30 virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);31 //}}AFX_VIRTUAL32 ![]() 33 // Implementation34 public:35 virtual ~CMyListCtrl();36 ![]() 37 // Generated message map functions38 protected:39 CEdit m_EditItem;40 int m_Row;41 int m_Col;42 //{{AFX_MSG(CMyListCtrl)43 afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);44 afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);45 //}}AFX_MSG46 ![]() 47 DECLARE_MESSAGE_MAP()48 };49 ![]() 50 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////51 ![]() 52 //{{AFX_INSERT_LOCATION}}53 // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.54 ![]() 55 #endif // !defined(AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_) |
其中需要重载或定义的关键的几个成员:
CEdit m_EditItem;
int m_Row;
int m_Col;
//{{AFX_MSG(CMyListCtrl)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
m_EditItem是用来做编辑动作的文本框;
m_Row和m_Col用来标识需要编辑的单元格,以便在不同的成员函数之间传递;
OnLButtonDown用来处理鼠标左键单击事件;
OnLButtonDblClk用来处理鼠标左键双击事件;
PreTrahslateMessage函数用来截获按键事件,主要用来截获回车和ESC键,表示在编辑过程中确认修改或者取消修改
在鼠标左键双击事件中,主要的任务是需要判断被双击的单元格,如果单元格有效,则需要进入编辑模式,并显示文本框用来响应用户的输入,代码如下:
1
void CMyListCtrl::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)2
{3
// TODO: Add your message handler code here and/or call default4
LVHITTESTINFO hi;5
hi.pt = point;6

7
if(SubItemHitTest(&hi) != -1 )8
{9
m_Row = hi.iItem;10
m_Col = hi.iSubItem;11
if(m_EditItem.m_hWnd == NULL)12
{13
RECT rect;14
rect.left = rect.top = 0;15
rect.bottom = 20;16
rect.right = 100;17
m_EditItem.Create(WS_CHILD | ES_LEFT | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL | ES_WANTRETURN | ES_MULTILINE, rect, this, IDC_MY_LIST_EDITBOX);18
m_EditItem.SetFont(this->GetFont(), FALSE);19
}20
CRect rect;21
GetSubItemRect(hi.iItem, hi.iSubItem, LVIR_BOUNDS, rect);22
m_EditItem.SetWindowText(this->GetItemText(hi.iItem, hi.iSubItem));23
m_EditItem.MoveWindow(&rect, TRUE);24
m_EditItem.ShowWindow(1);25
}26
CListCtrl::OnLButtonDblClk(nFlags, point);27
}
在鼠标单击事件中,我们需要判断用户单击的是不是其他的单元格,如果是,表示用户希望退出编辑模式了,此时,需要保存编辑之后的文本:
1
void CMyListCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)2
{3
// TODO: Add your message handler code here and/or call default4
if(m_EditItem.m_hWnd != NULL)5
{6
m_EditItem.ShowWindow(0);7
if(m_Row != -1)8
{9
CString ItemText;10
m_EditItem.GetWindowText(ItemText);11
this->SetItemText(m_Row, m_Col, ItemText);12
::PostMessage(GetParent()->m_hWnd, MLSM_ITEMCHANGED, (WPARAM)MAKELONG(m_Row, m_Col), (LPARAM)this->m_hWnd);13
}14
}15
m_Col = m_Row = -1;16
CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);17
}在PreTranslateMessage函数中,需要截获按键时间中的回车键和ESC键,并保存或取消编辑:
1
BOOL CMyListCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)2
{3
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class4
BOOL bHandledMsg = FALSE;5

6
if(pMsg->hwnd == m_EditItem.m_hWnd)7
{8
switch (pMsg->message)9
{10
case WM_KEYDOWN:11
{12
switch (pMsg->wParam)13
{14
case VK_RETURN://回车15
if(m_Row != -1)16
{17
CString ItemText;18
m_EditItem.GetWindowText(ItemText);19
this->SetItemText(m_Row, m_Col, ItemText);20
::PostMessage(GetParent()->m_hWnd, MLSM_ITEMCHANGED, (WPARAM)MAKELONG(m_Row, m_Col), (LPARAM)this->m_hWnd);21
}22
case VK_ESCAPE://ESC键23
m_EditItem.ShowWindow(0);24
m_Col = m_Row = -1;25
bHandledMsg = TRUE;26
break;27
default:28
break;29
}30
}// case WM_KEYDOWN31
break;32
default:33
break;34
}// switch(pMsg->message)35
}// if(pMsg->hwnd
36
return (bHandledMsg ? TRUE : CListCtrl::PreTranslateMessage(pMsg)); 37
}OK,一个可以支持编辑的List Control控件就制作完成了,试试吧 :-)
本文介绍如何在MFC框架下实现一个可编辑的ListControl控件,通过自定义CMyListCtrl类并重载鼠标点击事件处理函数,使得任意单元格均可编辑。

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