剑指offer——用两个栈实现队列 Java

@author: sdubrz
@date: 2020.05.04
难度: 简单
@e-mail: lwyz521604#163.com
题目来自《剑指offer》 电子工业出版社

用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )

示例 1:

输入:
["CQueue","appendTail","deleteHead","deleteHead"]
[[],[3],[],[]]
输出:[null,null,3,-1]

示例 2:

输入:
["CQueue","deleteHead","appendTail","appendTail","deleteHead","deleteHead"]
[[],[],[5],[2],[],[]]
输出:[null,-1,null,null,5,2]

提示:

  • 1 <= values <= 10000
  • 最多会对 appendTail、deleteHead 进行 10000 次调用

我的解法

队列是先进先出的,栈是先进后出的,所以用一个栈将另一个栈的顺序颠倒一下,就可以改成先进先出的队列了。这个比较简单,下面是Java程序实现:

import java.util.*;
class CQueue {
    private Stack<Integer> stack1;
    private Stack<Integer> stack2;
    public CQueue() {
        this.stack1 = new Stack<>();
        this.stack2 = new Stack<>();
    }
    
    public void appendTail(int value) {
        while(!stack2.isEmpty()){
            stack1.push(stack2.pop());
        }
        stack1.push(value);
    }
    
    public int deleteHead() {
        if(stack1.isEmpty() && stack2.isEmpty()){
            return -1;
        }

        while(!stack1.isEmpty()){
            stack2.push(stack1.pop());
        }

        return stack2.pop();
    }
}

/**
 * Your CQueue object will be instantiated and called as such:
 * CQueue obj = new CQueue();
 * obj.appendTail(value);
 * int param_2 = obj.deleteHead();
 */

在 LeetCode 系统中提交的结果如下

执行结果: 通过 显示详情
执行用时 : 198 ms, 在所有 Java 提交中击败了 39.76% 的用户
内存消耗 : 47.9 MB, 在所有 Java 提交中击败了 100.00% 的用户

网友的解法

在我的方法中每次插入和删除都要先把所有元素放入同一个栈中。有网友指出,不需要在插入和删除时都进行顺序颠倒,例如当用 stack1 管理添加,stack2 管理删除时,在删除的时候只需要在 stack2 为空时,才将 stack1 中的元素全部转移到 stack2 即可,而在添加元素时,只需要简单地往 stack1 中添加元素即可,不用管 stack2 。这样可以减少两个栈之间不必要的元素交换。下面是根据这一思路,用Java的具体实现。

class CQueue {

    public int size;
    private Stack<Integer> stack1;
    private Stack<Integer> stack2;

    public CQueue() {
        this.size = 0;
        this.stack1 = new Stack<>();
        this.stack2 = new Stack<>();
    }
    
    public void appendTail(int value) {
        stack1.push(value);
        size++;
    }
    
    public int deleteHead() {
        if(size==0){
            return -1;
        }

        if(stack2.isEmpty()){
            while(!stack1.isEmpty()){
                stack2.push(stack1.pop());
            }
        }
        size--;
        return stack2.pop();      
    }
}

/**
 * Your CQueue object will be instantiated and called as such:
 * CQueue obj = new CQueue();
 * obj.appendTail(value);
 * int param_2 = obj.deleteHead();
 */

在 LeetCode 系统中提交结果显示,这一方法要比我前面的方法快一些。提交结果显示,这一方法也不是所有 Java 提交中最快的方法,是因为部分网友没有真正地使用两个栈来实现,而是使用了数组或直接用的库中的队列实现,拉高了排名标准。

执行结果: 通过 显示详情
执行用时 : 66 ms, 在所有 Java 提交中击败了 66.77% 的用户
内存消耗 : 47.9 MB, 在所有 Java 提交中击败了 100.00% 的用户
内容概要:本文深入研究了基于最优滑模控制的永磁同步电机(PMSM)调速系统模型,重点利用Simulink工具搭建并仿真了该控制系统的动态响应特性。文章系统阐述了最优滑模控制策略的设计原理,突出其在削弱传统滑模控制固有抖振现象、增强系统鲁棒性方面的显著优势。通过与传统滑模控制方法的对比实验,充分验证了所提出方法在调速精度、抗外部干扰能力以及动态响应速度等方面的优越性能。研究内容涵盖PMSM数学建模、滑模面构造、最优控制律推导、Lyapunov稳定性分析、参数整定及Simulink仿真验证等完整环节,形成了一套严谨的控制算法设计与实现流程。; 适合人群:具备自动控制原理、现代控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真操作能力,从事电机驱动控制、电力电子与电力传动、运动控制或自动化等相关领域研究的工程技术人员及高校研究生。; 使用场景及目标:① 深入掌握滑模控制理论及其在高性能电机调速系统中的具体应用方法;② 学习如何设计并实现能够有效抑制抖振的最优滑模控制器,以提升系统整体鲁棒性和控制品质;③ 利用Simulink平台独立完成从理论建模到仿真验证的全过程,服务于科研课题、课程设计或实际工程项目。; 阅读建议:建议读者务必结合MATLAB/Simulink环境动手复现文中模型,重点关注滑模切换面的设计准则、控制律的数学推导过程以及控制器参数的调节规律,并通过施加不同的负载扰动、设定多种转速指令等方式全面测试系统的动态与稳态性能,从而深刻理解最优滑模控制的核心机理与工程应用价值。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值