UE4 无法正常启动Switchboard的解决办法

当Switchboard无法在UE编辑器中正常启动时,可通过理解其启动流程来排查问题。启动过程涉及一个.bat脚本,该脚本设置Python环境,安装依赖库并启动Switchboard。如果遇到启动故障,可直接运行.bat脚本或创建新的bat脚本来手动安装依赖并启动。检查Python路径和依赖库是否正确安装是解决问题的关键。

想解决switchboard无法正常启动的问题,就要搞清楚当你在UE编辑器中点下Switchboard按钮之后发生了什么。
所以我们先来了解下Switchboard从触发到启动的过程,就会清楚如何在异常情况下自己启动Switchbaord。

Switchboard是如何启动的?

在UE源代码中 (\Engine\Plugins\VirtualProduction\Switchboard\Source\SwitchboardEditor\Private\SwitchboardMenuEntry.cpp) 发现,当你点击Switchboard图标后,程序调用了一个bat脚本来启动Switchboard。
在这里插入图片描述
此脚本目录位于:\Engine\Plugins\VirtualProduction\Switchboard\Source\Switchboard\switchboard.bat
在这里插入图片描述
你完全可以直接命令行中启动脚本,看看报错信息,也可能根本没有信息,只是一闪而过。
没有关系,记事本打开switchboard.bat,看看它做了什么事情。

打开.bat脚本文件,你会发现它做了三件事情:

  • 设置python3环境(用UE全局python3来设置Switchboard专用python3的虚拟环境)
  • 安装python3依赖(安装Switchboard专用python3的依赖库)
  • 用设置好的python3启动switchboard包

里面涉及

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