之前一直不知道如何才能让OnMouseDown生效,试来试都没反应,后来才发现需要添加BoxCollider2D控件(记得设置Size,否则无效)才行,记录一下
public class Test : MonoBehaviour
{
private void OnMouseDown()
{
// 物体 A 被点击了
Debug.Log("Clicked");
}
}

在Unity中,为使OnMouseDown函数响应点击,需要添加BoxCollider2D组件并设置合适的Size。这是一个关于Unity游戏对象交互的技巧,添加碰撞器是实现点击事件的关键。
之前一直不知道如何才能让OnMouseDown生效,试来试都没反应,后来才发现需要添加BoxCollider2D控件(记得设置Size,否则无效)才行,记录一下
public class Test : MonoBehaviour
{
private void OnMouseDown()
{
// 物体 A 被点击了
Debug.Log("Clicked");
}
}


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