CANoe-第2个仿真工程-XVehicle—3 CAPL编程(操作)

本文详细介绍了XVehicle工程中Engine、Door和Display节点的CAPL程序,用于模拟车辆功能。Engine节点根据用户操作更新引擎状态和速度信号,Door节点监控车门状态并进行调试输出,Display节点则接收并显示Engine和Door的状态信息。通过CAPL代码,实现了节点间的通信和面板显示功能。

本文内容主要是:XVehicle节点的功能及对应的CAPL详细程序。

本文内容来自于《CANoe开发从入门到精通》。

目录

X-Vehicle工程节点-信号图

创建CAPL文件

Engine节点的CAPL

Door节点的CAPL

Display节点的CAPL


X-Vehicle工程节点-信号图

 (图先凑活看一下)

环境变量:节点的IO信号,可用于面板或真实IO

系统变量:ECU节点内部变量

创建CAPL文件

simulation setup界面的ECU由编辑数据库时,将生成的数据库文件,及对应的nodes导入simulation setup生成。

在simulation setup界面,在对应ECU上右键,分别新建engine.can, door.can, display.can,保存在nodes文件夹下。

Engine节点的CAPL

engine节点需要根据用户操作,发送信号,对应的ECU 功能是:

  1. 在接收到‘开启关闭引擎’操作时,将OnOff信号 更新到报文EngineState上。
  2. 在引擎速度变化时,判断是否需要将EngineSpeed信号更新到报文 EngineState上。
    1. 如果引擎是开启状态On,那么就更新报文EngineStat
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